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ps:1127章的数据修改下,之前经过削弱的回复技能效果还是太强了,改成:温和之风10秒内只能恢复15,暴君狂击的治疗效果原来是对每个敌人造成伤害的45,现在变成了5生命气息密语的回复上限从20降到了1。
在一旁观战的吕大仙看到局面稳定了下来,残阳如血顶了快有10多秒都没被杀,终于忍不住开始评论:“怎么样,我的猜测没错吧,这两个团队肯定可以拿下bss,现在暂时顶住bss先消耗,等后面的人一到,这bss就是被推倒的命,毫无悬念。
这就是父子局,什么是父子局?就是换我七岁,刚上学一年级的儿子来和我一边都能打赢,稳赢的局面啊!”
,原来父子局还能这么解释。
,大仙你儿子三岁都会打游戏了啊,神童啊,怎么培养的。
大仙你不是答应人家不奶的么,怎么又奶上了?
“我没奶残阳如血啊,我只是他们两个团队稳赢。”
靠,这有什么区别?
我觉得这两个团队要完蛋了,大仙都拿出他的父子局大招了,这两个团队要倒霉。
不会吧,我觉得差不多也稳了啊,这bss秒不掉残阳如血,也没看到他有什么大招,就算后面触发了大招,后续的玩家也赶到了吧,我也觉得肯定赢了。大仙的毒奶再毒也不能违反基本规律啊!
恩,我也这么觉得这次应该是稳了,就算是残阳如血后面被秒了,这两支团队也已经赚到了大头。
此时基本所有在场的玩家都已经在动手围攻云枭寒了,不过云枭寒扮演的毕竟是域级王阶bss,血高防厚,肯定不是玩家短时间能拿下的,一千多人打了10来秒才打掉2血。
虽然掉血掉的很少,但这样光挨打不还手还挺让人郁闷的,甚至连人都没法杀,大家都不上来。抉择比较自由,玩家多少都有远程能力,哪怕是纯物理职业也可以买把弓或弩远程射击,再加上大家都害怕近了被bss秒了,大多数人都站的比较远,为此哪怕降低一些输出也没可以接受。
云枭寒正伪装成被残阳如血拉住了呢,不好甩开它去杀饶,没办法,为了把bss扮演的更逼真些也只能忍了,云枭寒现在唯一能做的也只有用嗜血回力标把攻击力反馈积累的更高了一些,不过只凭嗜血回力标是打不死饶。
就这样忍了大概半分钟左右,又陆陆续续跑来不少玩家,云枭寒的血量被打掉5,嗜血回力标的攻击力反馈也增加到35了,云枭寒感觉差不多了,便开始动手。
他直接开始吟唱群体荆棘之牢,残阳如血和其他玩家不是瞎子,他能看到云枭寒的吟唱,但他们都不知道云枭寒接下来要用什么技能,所以也不知道该如何应对。
残阳如血怕是秒饶大招,直接用位移技能跑开了一距离,其他玩家就只能以不变应万变了。
云枭寒是对着那两支团队人员最密集的地方使用群体荆棘之牢的,而且挑的是对方的治疗位集结的位置,技能吟唱结束,大量的荆棘突然出现,把40码40码范围内的所有玩家全部缠绕,由于玩家站的比较密,这一下就缠绕了200人左右。
放完群体荆棘之牢,云枭寒二话不就向被缠绕的敌人跳了过去。
bss版的群体荆棘之牢是非常给力的,被缠绕的目标都会以15秒的速度持续掉血,而且这是在森林地形中,所以会被缠绕10秒而不是5秒。
虽然被缠绕后还能使用技能,只是无法移动,但因为脚被缠住了,除空间位移外的位移技能都无法使用。可空间位移是比较少见的,也不是谁都有的。而且就算有空间位移的玩家在紧急时刻也未必想的起来用空间位移,等他们使用了其它位移发现移不走,再改用空间位移也已经来不及了。
再加上事发突然,玩家都比较慌乱,因此除了极个别玩家用位移技能及时闪开,其他玩家都只能直面面对云枭寒的跳跃。
玩家站位比较密,直接就有4名玩家被云枭寒踩死了,这真是最凄惨的死法,不仅装备耐久要掉落80,因为尸体已经被踩烂的缘故,连复活技能都没没办法对其使用,只能选择从复活点复活。
云枭寒一落地,二话不就激活了雷霆之牢,然后就开始大杀特杀,而这时玩家们才从震惊中反应过来。
“了,我靠,bss突然了!”
“被缠绕了,动不了啊,bss这控制技能范围好大。”
“位移技能不能用了,这怎么把,等死?”
“这bss还会放雷电技能,伤害好高,还带麻痹。”
“,死了,我。”
“这才几秒,被bss秒掉几十个人了,bss的范围缠绕技能还会持续掉血,尼玛,这缠绕控制时间好长,我也要死了。”
“完蛋,被缠绕的玩家要全灭了。”
“残阳如血!你怎么没拉住?”
“应该不是他的问题,治疗队或输出了?”
“治疗队换着人治疗的,3组人轮着来,不可能。”
“那怎么回事,输出没控制?”
“不可能是输出问题,玩家们基本都不敢上,都是远远的打,而且bss防御那么高,根本不怎么打的动,不大可能是输出。”
“残阳如血,你怎么。”
“我觉得可能是bss的大招,随机对某个位置放缠绕,然后就是一套连招秒人。我前面就这好歹是域级王阶bss,怎么可能这么简单,反反复复就几招最普通的攻击手段。”
“恩,我也觉得很可能就是这样,不过我觉得bss可能不是随机,而是选的的第二仇恨目标,毕竟bss缠绕的玩家有很多是治疗位。”