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第二百四十八章 致敬传奇装备神圣分离者

在过去的一年之中,有一个一直被全网玩家津津乐道的问题:

技术如此领先,体量如此庞大,且在游戏领域扎根多年的荣耀,为什么就在英雄联盟这个平民游戏面前兵败如山倒?

关于这個问题的分析有很多,但在裴云腾看来,真正意义上的核心问题就只有两个。

第一,荣耀的硬件跟不上。

以荣耀的软件技术和操作模式,上完全潜行和模拟仓是最合适的。

如果真的能做到,别说英雄联盟了,在其他厂商技术追上之前,不会有任何一款游戏敢于挑战其锋芒。

然而荣耀操作用的是键鼠。

这导致的可不是一点点的体验下降,而是直接打崩了荣耀这游戏的底层逻辑。

键鼠想要在荣耀那高度拟真的物理引擎中操纵一个人物做那么多的动作,哪怕有技能快捷键,难度也是无比恐怖的。

能玩下去的,不是天赋异禀,就是自虐狂。

在商业游戏中玩这一出,就像是在某点写小说时用文言文,哪怕内容做得再好,也足以劝退绝大多数的一般受众。

第二,隔行如隔山。

荣耀的游戏本体基本上是按照标准的MM网游的思路去做的,副本,装备,BOSS,PVP,社交,公会,一套无比成熟的范式。

但这套范式就不是用来做电竞项目的。

荣耀目前的情况基本就是在作为普通网游运营两年之后,突然被赶鸭子上架要求整出一套正规联赛级别的电竞体制来。

而且还没有前辈作为参照物。

这两个从荣耀电竞诞生时就加诸于其上的原罪,再加上之后荣耀的更新越来越拉跨,最终给足了裴云腾搞事情的空间。

那么,新版本的荣耀,这些坑填了吗?

一个没填上,反而更糟了。

在研究新荣耀的时候,考迪克依旧没有去找真正有竞技游戏设计经验的设计师来主刀,反而请了一帮做单机的。

不可否认他们在自己的领域里各个是荣誉等身的泰山北斗,但毕竟,隔行如隔山。

他们对于竞技游戏的了解并不比原本的荣耀开发组多多少,只能够摸着裴云腾过河,在荣耀的基础上塞一些被联盟等游戏证实过的机制进去。

除此之外,就只能加入自己做单机的特色了。

这样做出来的游戏,哪怕看起来再牛逼再有潜力,它也不可能是一款真正意义上成熟的电竞作品。

反而是设计师们根据自己的审美加进去的内容,让原本就残酷的荣耀新人环境雪上加霜。

原本还只是游戏操作因为不适配键鼠所以难度颇高,游戏内容本身还算正常。

现在连游戏内容都开始往阴间方向发展了。

如此一来,新版本荣耀上线之后,会发生什么就不用多说了。

最先发飙的肯定是真正的老玩家们。

能够在荣耀的环境中坚持到现在的,基本上都是老资格的真爱玩家了,实力基本上也都是普通玩家这一档里很突出的。

结果新版本上线之后,你告诉我我打不过暗夜猫妖?

那我还玩你这劳什子干什么?

老玩家能够坚持到现在,很大一个原因就是沉没成本和优越感。

自己当初在荣耀里花了那么多时间精力和金钱才有了这么一个傲视群雄的账号,要是直接丢了是不是有些太可惜?

结果现在荣耀新版本,不仅好不容易攒起来的装备在荣耀里用不了,哪怕是技术,现在也对付不了区区一只暗夜猫妖?

那些过去坚持的东西,一下子一点意义都没有了,有种诡异的荒诞感。

如果说是以前,荣耀玩家们忍忍就过去了。

毕竟荣耀一家独大,过了这个村根本没有这个店,最多也就是嘴上骂上两句策划不当人,然后骂完记得玩。

但现在,大人,时代变了。

荣耀不当人?那我立马投靠隔壁英雄联盟,你又能够奈我何?

英雄联盟的出现打破了荣耀对于竞技游戏和社交游戏的垄断现状,更是用实际行动教会了被常年PUA的玩家们,什么叫做玩家才是大爷。

腾海毕竟带了个藤字,藤子那一套只要付钱就是大爷的宗旨,做得足够的到位。

在这种情况下,荣耀再也不可能像以前一样,将玩家们当孙子吊着。

当老玩家们发现新版本非但没有解决问题,反而让原本就不好过的日子更加难过的时候,他们可不会惯着荣耀。

顿时第一波的骂战就这么起来了。

而再过几个小时,类似小孩哥这种行动力比较强一点,亲自去坐了一趟牢的,也带着信仰崩塌的愤怒,和老玩家们合流了。

他们的怒火甚至要比老玩家们更甚。

老玩家好歹知道原本的荣耀是个什么尿性,没那么厚的滤镜,自身的技术也能让他们的游戏体验稍稍好那么一丁点。

而这一批上手体验的新人,其中有不少是真将荣耀当做信仰的。

当初爱荣耀爱得有多深,信仰崩塌之后,黑化得就有多么彻底。

在这样的怒火驱使之下,一场大清算开始了。

首当其冲的就是各大“权威游戏媒体”。

当初在荣耀新版本放出消息的时候,在某位的要求之下,他们可是不遗余力地将荣耀给吹上了天。

仿佛荣耀就是这个世界上不世出的完美游戏。

在这个游戏媒体的声誉还没有彻底崩塌的年代,他们的背书效果还是拔群的。

甚至很多云玩家之所以将荣耀作为自己的新信仰,也是看重了这一份全媒体好评的成绩。

要知道,英雄联盟上线的时候,这帮自诩“专业”的媒体可几乎没有一家给出超过九分的评分。

评分高于LOL,是云玩家们重要的优越感来源。

当初冲着媒体背书入坑荣耀的,现在破防之后,倾斜怒火的对象毫无疑问也是这些媒体。

“荣耀给了你多少钱你这么吹它?它也配得十分?”

“以前还觉得你们评测挺可观的,现在看来也不过是收钱办事的小丑罢了。”

“媒体?小丑罢了!”

被大量的差评淹没评论区的各大媒体除了闭麦装死,心里也在暗暗叫苦。

其实早在荣耀新版本象征性地送审的时候,他们中的不少人就已经品出这游戏的问题了。

也不是没有人指出这些问题,建议荣耀方面改一改再发布。

但是荣耀一方的负责人信心满满。

他们说他们已经做了充足的调查,内部测试给出的反馈已经说明了现在难度设置的合理性,不用担心。

荣耀那边这么有自信,媒体们也不敢多说什么。

只能够硬着头皮给十分,主要去吹嘘新模式的创意,以及新boss战斗的观赏性这些无关紧要的东西。

结果事实证明了,荣耀做的调查纯属狗屁,观众根本没买半分他们的帐,全是骂人的。

但他们又能够怎么办呢?上面给出了死任务让他们吹荣耀,他们除了照办还能够怎么办?

只能够一边闭麦挨骂,一边问候某个考迪克家族的八辈祖宗。

闹了半天,就给大伙端上来这么一坨?

……

“怎么会这样呢?当初问题没有那么大的啊?”陶德汗流浃背了。

除了开发工作之外,他还部分负责荣耀的宣传工作,看到荣耀的口碑突然断崖式下滑,顿时急眼了。

看着相当一部分玩家抱怨的都是难度设计过高,游戏体验极差,陶大炮将幽怨的眼神投向了始作俑者,伟大的宫崎老贼。

可老贼此时也是眉头紧皱:“不应该啊……”

“根据之前玩家内部测试的结果,有不少玩家的都觉得非常简单,这才一定程度上调高了BOSS的伤害和攻击欲望。”

“满足了他们的要求,他们不应该欢欣鼓舞吗?”

老贼怎么想都想不明白,他好不容易根据玩家的反馈修改一次内容,怎么反而翻车这么严重?

毕竟各地的测试不是由他们直接组织的,他们也不知道绝大多数的分部为了偷懒,不约而同地选择了直接让原本的选手们来参加测试。

这群本来实力就强,还好面子的家伙们,在不知不觉中给开发组搞了一出巨大的幸存者偏差。

以至于将开发组原定的修改方向顿时引到了近乎完全相反的误区。

“所以说在一个原本操作难度就高的游戏中加入更高难度的战斗模式,怎么听都不像是一个好主意吧!”

最早提出降低难度修改意见的青沼出言道。

他的直觉果然没错!

那样难度的模式,怎么可能是非常简单?怎么可能做到大众化!

“趁现在还来得及,赶紧修改BOSS的模式,降低其难度吧!”他再度提出建议。

可宫崎在仔细思考之后,却依旧坚定地摇了摇头:“不行的,青沼桑!”

“为什么?”青沼急了。

虽然说这一世被裴云腾抢走了部分代表作,但青沼依旧能够算是世界游戏界的领军级别的殿堂设计师。

如果荣耀再这么继续下去,很有可能成为他游戏制作生涯中的一大污点。

几十年后不会有人记得荣耀到底是怎么完蛋的,却会记住是以他青沼为代表的几个家伙将这款“跨时代大作”给带到沟里去了。

那种事情不要啊!

“青沼桑,您认为我为什么要将PVP的BOSS战给做成这样子呢?”宫崎认真地问道。

青沼很想说这就是你宫崎英高的恶趣味,和你那标志性的单向门,拐角杀之类的阴间东西一样,是用来搞玩家心态的。

但在宫崎那郑重其事的态度之下,他觉得大概没那么简单。

“愿闻其详。”

宫崎叹了口气:“其实,做这些,除了我个人的风格以外,最重要的,就是为了填充PVP比赛的内容。”

“PVP……的内容?”青沼懵了。

“青沼桑,我必须要提醒您,我们本质上所制作的,是一个为了电竞联赛而服务的竞技模式。”

“而竞技模式的考量,和我们以前做的游戏,是不一样的……”陶德也加入了讨论之中。

从一开始,这群设计师接到的任务,就是为荣耀设计一个全新的竞技模式,要能够和隔壁英雄联盟同台较量的那种。

可在座各位没一个有这方面的经验,只能够硬着头皮去做。

而唯一的参照物,就是隔壁如日中天的英雄联盟。

主管这方面的陶德先是分析了英雄联盟的比赛比荣耀更好看的原因。

发现除了联盟2.5D的上帝视角天生比荣耀更直观以外,最重要的一点,就是它加入了资源获取,争夺和利用这一体系。

这一体系的引入让英雄联盟的比赛变得更加考验运营和战术策略的同时,反而提升了观众的观看体验。

相比起荣耀见了面就是干的模式,英雄联盟的团战怎么打起来,为什么而战,战后造成了怎样的结果,这些都直观了不少。

由于想要对荣耀的底层逻辑动刀子实在是太难,陶德他们没能够将隔壁的模式完全照抄过来,但也抄了不少他们认为有价值的东西。

在PVP之前的BOSS战就这么诞生了。

打架前要不要刷点装备,刷多少,要不要去赌一把趁人之危找对手麻烦……

这基本的思维博弈点不就出来了一些了吗?

但是,在研究英雄联盟,尤其是英雄联盟的比赛录像的过程中,陶德等人还发现了一个细节。

LOL的导播在切画面的时候会放团战,会放对线,会放蹲人打埋伏,会放反野。

唯独正常的刷野,基本上除了开局以外是不会出现的。

换句话说,打boss的过程,可能观众们并不爱看。

英雄联盟这边刷野只不过是一小部分,自然没必要对刷野本身动手脚。

但是荣耀这边,除了刷野,就剩下最后的大决战。

怎么能让前面的刷装备过程更加吸引人呢?

陶德绞尽脑汁苦思冥想,最终从LOL的大龙这一机制得到了些许灵感。

大龙这种重要中立资源,只要有人动,那就立刻成为全地图的焦点。

双方队伍围绕着大龙要不要打,什么时候打,怎么打,要不要让对方打等等做出的博弈,也是LOL比赛最精彩的部分之一。

发现这一点的陶德一拍脑袋:

既然大伙都爱看大龙博弈,那我干脆将整个地图全部做出大龙级别的难度,逼得所有队伍每一次的抉择都要慎之又慎,总行了吧?

于是,就有了宫崎老贼的半道加盟。

毕竟,这位的BOSS战设计功底,可是业内公认的,除了裴云腾之外最顶尖的水准。

宫崎老贼得了任务,自然就顺理成章地整出了一系列猫神一类的神奇玩意儿。

连青沼一开始设计的一系列增加地图趣味性的小机关,都被宫崎整成了纯折磨人的狠活。

“就是这样啊青沼桑,别忘了我们是为了电竞协会而工作,一切设计都要为了电竞比赛而去考虑。”陶德叹了口气。

作为一个单机游戏设计师,骤然去搞一款电竞游戏的新模式,属实是将他为难坏了。

“可是……”青沼还是本能地觉得不对劲。

“那么新意呢?新意如何维持?”他还在尽力找补游戏可能出现的问题。

“每隔一段时间更换一批BOSS就是了。”宫崎接话,“荣耀本体里面的BOSS,有足够的数量撑起这个轮换。”

“就是我可能得将大量的时间花在这个项目上面了。”他无奈地笑笑。

用荣耀的游戏引擎来做这些工作,难度大的同时还不讨好,如果有选择,他真的不太想多趟这趟浑水。

虽然陶德他们已经做出了有理有据的解释,但顶尖制作人的本能还是让青沼对这个方案颇为抵触。

哪有让观众看PVP之前先看几十分钟的PVE的?

罗马斗兽场都只会把和野兽的战斗作为勇士对战间隙的余兴小节目。

给PVE部分疯狂加料,更是有一种本末倒置的感觉。

可要是不打怪,又怎么能够撑起一场电竞比赛的体量呢……

青沼苦思冥想着,突然,一道电流从他脑中闪过。

资源……新鲜感……

“谁规定资源必须要靠打怪的?”青沼突然大声说道。

“不打怪?怎么可能?”陶德等人下了一跳。

野怪资源可是已经在英雄联盟中被证明过的最优解,怎么可能会有问题?

“野怪的本质也是一种资源不是吗?只要是能够获取的资源,那就不一定要用野怪的方式呈现吧?”

青沼的思路越来越顺,声音也越来越高亢。

“既然刷野的过程观赏性不佳,不如就放弃刷野,将打野怪得到的资源直接以装备、材料、药品等的方式在整张地图上随机分布!”

“玩家进入地图之后就就地搜刮资源,然后用一些方式逼迫他们往地图的某一处聚集,发生最后的战斗!”

“由于资源分布是随机的,所以说不用担心搜刮的过程失去新鲜感!”

“而搜刮多搜刮少,搜刮一处地点前要不要留人放哨……这些都可以是战术设计的点!”

“……”

青沼只感觉灵感源源不断而来,一种全新的游戏模式似乎在他的设想之中渐渐成型。

但就在这时,陶德拍了拍他的肩膀,轻轻叹了口气:“不行的,青沼桑。”

“为什么?”思路骤然被打断的青沼很着急。

“因为对战内容太少。”陶德的语气里带了点无奈。

“观众看电竞比赛,看得是选手之间如何战斗的。”

“看不到选手的战斗,退而求其次,看选手和怪物的战斗,好歹也是打架的过程。”

“不打架,纯搜刮?那样真的有人看吗?”

青沼努力思考着解决的办法:“那就往一场战斗之中多放几组队伍,让他们混战,偶遇的概率会高很多……”

“可这样我们就没有先例可以参考了。”陶德摇摇头。

“你我都是竞技游戏的外行,唯一的参考就是伟大的裴,他是真正的电竞游戏始祖。”

“你所说的模式连裴都没有尝试过,足见它可能还不够成熟,需要很多试错的空间。”

“而我们,没时间了。”

荣耀之所以挑着这个时机上市,就是为了蹭一波MSi的热度,最好摘了腾海的桃子。

他们根本没有那么多时间可以一点一点的尝试新模式。

现行的模式虽然肉眼可见的不完美,但是还有一些修修改改的余地,而且好歹也是经过测试的。

就是测试结果的参考性好像还有待商榷。

反正他们只是给电竞协会打工的,这么拼命干啥?

做个勉强能用的交差不就得了。

翻车了?那不是很正常的事情吗?

哪家游戏工作室没在裴云腾和他的腾海面前翻车过?

输游戏之神,不丢人。

陶德心意已决,哪怕满满的不甘心,青沼也只能够艰难地点点头。

就在这时,宫崎老贼突然惊喜地喊出声来:“舆论开始逆转了!”

陶德等人连忙凑过去一看,果然,刚刚还是一边倒的评论区,开始出现帮他们说话的声音了。、

而且相比起黑子们的各显神通,白子明显纪律性拉满,说话的格式都很一致,无数人齐刷刷发言,场面蔚为壮观。

“你买了公关?”青沼看向负责宣传的陶德。

“还没呢,哪有那么快!”陶德摇摇头,也是狐疑,“难不成,真的是咱们的粉丝?”

眼前的洗地党看着就像是水军,但是他们又没花钱买,水军怎么会来帮他们?

陶德想了下,想不明白,索性摇摇头:“不管怎样,有人支持是好事!”

“趁着舆论暂时稳定下来,我们也要有一点表示才是!”

宫崎老贼皱眉沉思了一会儿,也做出了妥协:“要不设定一个难度分级吧。”

“普通玩家可以自行设定模式里的怪物的难度,这样能够最大限度地增强玩家的体验。”

“至于职业比赛,再让他们强制最高难度就是了。”

陶德眼前一亮:“就这么办!”

……

其实陶德没有想错,为他们说话的确实是他们的玩家。

只不过前面要加上个“云”字。

虽然说新模式变态的高难度确实成为了荣耀高门槛的代表,但不要忘了:

荣耀在大更新之前,那门槛,同样也不低啊!

配置要求,全3D对人体的挑战,糟糕的游戏环境……

现在还要加上一条年龄。

这一波风波为荣耀吸引来的自来水中,有相当一部分人是未成年人。

他们中的绝大部分根本没机会玩到荣耀,所谓的荣耀粉丝,纯粹是为了满足自己的虚荣心和优越感。

偏偏正是这些人,在网络上叫的最欢,声音最响。

这一次荣耀暴雷之后,老玩家和实时体验过的新人们幡然悔悟,调转枪头反攻荣耀本身。

但这群云玩家可不会。

反正我又没玩过本体,我破什么防?

看到这群人对荣耀发起了冲锋,顿时不管三七二十一,反攻就完事了。

“不是,一个难度就让某些废物破防了?”

“有没有一种可能,你玩荣耀不开心,是因为你这样的菜狗不配玩这游戏?”

“菜就多练,输不起就别玩!”

没玩过荣耀的他们根本无法和这些真正的玩家共情,什么难听喷什么。

那些真玩过游戏的玩家们一看这群“玩家”不但不跟他们一起冲官方,还不分青红皂白硬护,火气顿时就上来了。

双方顿时吵成一片。

但是,像荣耀这种门槛极高,且一层套一层的游戏,云玩家的规模,终究是比真玩家大太多了。

在某些真收了钱的家伙们的推波助澜之下,他们很快就进化出了统一的话术对这些玩家们进行攻击。

像什么游戏巨婴,什么贪得无厌,啥离谱的词都敢往外冒。

“不是,如果没有荣耀这样的好公司,你们就只配去玩藤子的垃圾游戏了,你们不感恩荣耀对你们的恩赐,还因为区区一点难度就破防?”

“这样的也配自称荣耀玩家?荣耀不需要你们这样的劣质玩家!”

荣耀玩家大概这辈子都无法想到,自己居然让一群云玩家给切割了。

不是,老子在荣耀上面花费了好几年的青春,我不配自称荣耀玩家?

正要争执,荣耀发公告了,增添难度选项,觉得难可以调。

这下,云玩家们底气更足了。

“某些吃里扒外的东西,官方都还在照顾你们的体验给你们调难度,你们还在这里恩将仇报!”

战线,就这么以一种奇怪的态势被推回去了。

……

与此同时,腾海总部,裴云腾正看着报告啧啧称奇。

现在存在感彻底归零的系统除了提供技术以外,已经彻底被他完成了一个监视器。

这种随时能够查到对手动态的感觉,谁用谁知道。

“还得是青沼啊……这小子上辈子不愧是做塞尔达的,脑子就是灵。这创造力,无敌了!”

裴云腾不仅感叹道。

他是没想到,青沼居然真的在没有大逃杀这部电影作为灵感来源的情况下,误打误撞地推导出了一点吃鸡的雏形。

要是给他们几个版本试错的话,说不定真能让他们搞出一款吃鸡来。

那乐子可就大了。

虽然前世的市场证明了吃鸡作为电竞项目在电竞领域的竞争力远没有他作为游戏那么有统治力,但也比现在的四不像荣耀强太多了。

“既然如此,我也得尽快,把我们自己的吃鸡,推出来了啊……”