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第1462章 雷打不动的假期!

短短一天时间,网上就已经传得沸沸扬扬。

这一方面是因为安全文明驾驶这款游戏确实太火爆,已经破圈了,出新版本之后讨论度自然高另一方面也是因为很多车商的推波助澜,刻意地把热度炒起来了。

很多玩家刚开始还觉得没什么,毕竟这只是一款游戏嘛,更新了一款与现实不符的车型也不是什么大事,该解释解释,该道歉道歉,打不了把这车的自动驾驶关了就行,多大点事。

但是随着网上的讨论越来越多,越来越激烈,很多玩家们也坐不住了。

开发组赶紧出来给个解释啊!

这辆车到底是厂商塞钱定制的?还是开发组想要在游戏里加入自动驾驶功能,恰好选上了施特弗的这辆车?

反正不管怎么说,总该澄清一下,不能这么一直装死啊?

结果大家急了半天,发现觞洋游戏那边压根没有一点动静。

然后网上就传出了小道消息:整个腾达集团,已经放假了!

很多网友震惊了,明天才是除夕啊?明天春节假期才开始啊?怎么提前一天就放假了?

然后有人出来纠正说,其实2月7号就已经放假了,新版本是定好了时间自动更新的。

此言一出,网友们纷纷无语了。

好家伙,吃瓜吃到了柠檬可还行?

一想到自己还在公司苦哈哈地上班,想着明天除夕回家的火车会不会挤到爆,结果人家腾达提前两天就已经放假了,既错开了春节的高峰期,还多了两天假期,这怎么能不酸?

既然放假了,那就别指望着腾达会出来澄清了。

因为腾达的放假那可是真放假,除了个别部门节假日正常上班、轮休之外,其他部门都是严格执行放假规定的,就算员工想工作,也没门!

就算腾达对这个问题做出正面回应,那最快也得等到春节假期结束了,也就是16号。

很多人似乎有点明白,为什么这次的节奏这么大了。

显然,这些厂商此时出手,获得的收益最大!

一方面是因为腾达的这个新版本确实给了机会,给了对手攻击的口实,另一方面也是因为很多人都知道腾达的个性,假期长,而且放假之后就算天塌下来也绝对不工作!

那么就算腾达在春节假期结束后澄清了这一问题,这些厂商也可以在春节假期的期间肆无忌惮地造谣、夸大、煽动、攻击。

春节期间,大部分人都在家里呆着,没什么事情做,这时候网络上的热点会更快发酵、获得更大的热度。

而春节假期后,大家很快就会忙于其他的事情,这时候网上信息传播的效率就会大幅降低。

更何况,还有句话叫做“造谣动动嘴、辟谣跑断腿”,负面的传播总会比正面要快的多。

这些车企在春节期间对安全文明驾驶一顿暴风骤雨般的带节奏,就算春节后腾达第一时间发布澄清声明也无济于事了,因为对安全文明驾驶的伤害已经形成了,很难再扭转!

这明显就是一种“有枣没枣打三杆子”的心态,就算你腾达应对及时、澄清很快,这个热点很快消散了,但车企们偷偷地带一带节奏,也根本不吃亏嘛!

这么一分析,很多腾达的铁杆玩家们又坐不住了。

“这么下去可不行啊,腾达相关部门负责人出来发个公告就行啊,不加班的规定有必要定得那么死?”

“对啊,大不了多给点加班费,这种属于紧急状况,不能反应这么迟钝啊!”

“哎,腾达该不会是体量越来越大,奋斗精神也越来越弱了吧?别到最后被自己的高福利给拖死了,那可就太傻逼了!”

网友们看着这个话题的热度一天天地升高,一个个全都在干着急,恨不得一个电话打到裴总那里,催他赶紧让手下人发公告。

但是着急也没用,腾达还是没有任何的反应,就像是无事发生过。

网友们也没辙了,算了,就这样吧!

皇帝不急太监急,那也不像话。

……

与此同时,天火工作室。

闵静超伸了个懒腰:“好了,彻底完事收工了!”

经过将近五个月紧锣密鼓的开发,弹痕2总算是如期完成了,而且还进行了高度保密的小规模内部测试,目前已经是一个相当稳定的版本。

天火工作室之前开发弹痕的时候就请了国内很多的游戏玩家做测试,这次也是如此。为了防止泄密,所有参与内部测试的人都签了保密协议,就为了尽可能地防止泄露消息。

甚至外界都不知道这款游戏其实叫弹痕2。

周暮岩之所以如此小心,主要还是因为弹痕2这款游戏的特殊性。

大家都知道,腾达、天火工作室和龙宇集团正在集团正在联合开发一款新游戏,而且是裴总的点子,所以自然地就有很高的关注度。

而弹痕2偏偏又是那种玩法导向的游戏,也就是说,它的这种模式在一定程度上是可以复制的。

专利不保护游戏玩法,其他公司想抄一下这个模式,完全在法律许可的范围内。

如果过早暴露出这个玩法,那么其他的游戏公司很可能会加班加点地抢着开发,万一比弹痕2先发布呢?

就算晚于弹痕2,也依然会对玩家造成分流。

所以,周暮岩要尽可能地保密,这样等弹痕2上线之后,才能尽快地抢占市场,形成先发优势,建立起足够强大的护城河。

等两三个月、跟风的游戏出来了,弹痕2也把这部分玩家吃干抹净了,这就舒服得很。

当然,这一切的前提都是弹痕2成功地火了。如果这游戏没火,那压根不会有跟风的,也根本赚不到钱。

现在弹痕2已经交到了龙宇集团那边,有专门的运营团队会在春节期间进行宣传和发行,对闵静超和弹痕2的开发组来说,自己的任务已经完成了,可以好好地享受整个春节了。

看到闵静超一副完全解放了的样子,孙希显然是有点不习惯现在的状态。

“静超……我们真的就完全放假了?什么都不管了?”

闵静超点点头:“是啊,你还想管什么?”

孙希问道:“那万一游戏出点什么问题呢?出了恶性bug呢?万一玩家对一些玩法不满意呢?”

闵静超疑惑道:“不是已经修了无数的bug,又用人和程序测了很多遍了吗?很大的恶性bug应该不会有的。至于玩家对玩法不满,那就春节回来再慢慢改嘛,也不必急于一时。”

“你要相信,只要游戏品质过硬,一点半点的bug不是什么大问题。”

“就算有大问题,春节假期这几天就能解决了?还不如踏踏实实地休息。”

“你看之前很多人都担心不加班项目没法如期完成,但现在呢?不还是顺利开发完成了嘛!”

孙希张了张嘴想要说些什么,却又无力反驳。

艹,听起来竟然很有道理!

但是这确实跟孙希常年以来形成的思维惯性完全相悖。

按理说,游戏刚上线的至少一两周之内,开发组都是要全程待命的,万一出现什么bug或者问题,能够第一时间修复。

而且开发游戏期间,为了赶进度996一下,也都已经成了行业内的默认规则,别说公司,员工们基本上也都会自行遵守了。

但在闵静超的严格要求之下,项目组硬是没有加一天班,还把游戏给开发出来了!

当然,刚开始的时候确实遇到了一些挫折,所有人都感觉开发进度明显滞后,项目组内都觉得要加班了。然而闵静超硬是顶着压力,要么招人,要么延期,反正加班那是绝对不能加班的。

这些人没办法,眼瞅着ealine越来越近,只好拼命赶进度。

结果,进度又慢慢地赶上了!

虽然相比于闵静超最初的规划还是慢了一点,但开发游戏嘛,总是会遇到各种意料之外的问题,延期跳票那都是很正常的事情。而且,闵静超在制定计划的时候,也留了一些提前量。

所以,能在春节前开发完成,已然说明整个组的效率非常高了,甚至组内的很多人都惊讶于这样的效率。

现在既然闵静超又说了,春节期间不用担心,把所有的宣发工作全都交给龙宇集团……那就这样吧。

虽说大家也都很关心弹痕2上线之后的情况,毕竟这关系着自己的奖金,但谁又不想踏踏实实地在家过个年呢?

孙希点了点头,把手头的工作稍微收尾了一下,准备下班回家。

突然,他想到了一个事情。

“对了,我看最近网上有很多关于安全文明驾驶的争议啊,还有人说,腾达已经放假了?不打算澄清了?真的假的?”

孙希很是好奇。

如果说弹痕2还没出问题,所以能安心放假的话,那安全文明驾驶已经出问题了,又怎么说?

闵静超一点都不在意:“哦?这个不用担心。”

孙希疑惑道:“为什么不用担心?就算裴总头脑清醒、不会犯错,但他也不可能时时刻刻都盯着每一个部门不犯错啊?”

闵静超笑了笑:“腾达确实有可能犯错,但不可能在这种问题上犯错。很多人说,这是收了施特弗的黑钱在打广告,那我可以很明确地说,不可能。因为腾达从上到下,从裴总到各部门负责人,再到所有员工,都不可能干这个事。”

“因为除了裴总之外的所有人,都无法从这事情上受益,而且,裴总才有最终的决定权。”

“依我看,这多半是一个很普通的常规套路,腾达人都见怪不怪了,不必在意。”