刚开始的时候,一切正常。
车上确实有自动驾驶的选项,但必须把车开到公共路段之后才可以激活。
章燕也没太在意,就正常开车来到公共路段,然后接了个网约车的活。
而后,在去接乘客的路上,她打开了自动驾驶,右脚放在刹车上,双手掌心向上,自然地垂在膝盖上,距离方向盘只有不到两公分,随时准备接管车辆。
毕竟官方只是说这是2级别的自动驾驶,这玩意到底靠不靠谱,谁也不敢打包票。
虽说这是游戏,不是现实,真的撞车了也只是花游戏币来修,撞死人了也只是换个妹妹,但在长久的游戏过程中,章燕已经形成了零事故的习惯。
连开赛车的时候都尽可能避免各种小磕小碰,开上了城市道理反而撞了?那肯定不行,不能让自己的一世英名毁在这辆车上啊!
上路之后,情况比较正常。
这辆车按照导航路线,开得很顺利。看到红灯了就停下,右转弯的时候也会注意侦测有没有行人,超车、变更车道等行为也都很灵活,很机敏,很安全。
不仅如此,车辆在导航方面做得也比游戏中的其他车辆要好。
在保留仪表盘的前提下,1搭载了一块比较大的车载显示屏,上面分屏成了两款,左半边是车辆对道路情况的侦测,包括前方出现车辆、路边出现行人等等,都会实时地显示出来而右半边则是当前的导航路线,规划得非常明确。
每次车辆转弯,安全文明驾驶模拟器的方向盘也会跟着转动,章燕什么都不需要做,只要盯着屏幕、关注周围的车况就可以了。
这种驾驶体验,让章燕觉得相当神奇。
当然,也可能是因为这段路上的行人和车辆相对比较少,车况没有那么复杂,所以进行得比较顺利。
第一单很快就顺利完成了,顾客被顺利地送到了目的地。
“这个自动驾驶有点厉害啊?现实中应该还没有做到这种程度的自动驾驶吧?开了这么长时间,一次都不需要人工介入?”
其实章燕已经做好准备随时接管了,但这款车实际的自动驾驶体验有点超乎她的想象。
“也怪不得大家都说这款车的自动驾驶有点离谱。不过这还不是它的极限,还能找个路况更复杂的地方。”
“嗯去游戏中的腾达体验店附近看看吧!”
在游戏中有几个人流量和车流量特别大的地方,腾达体验店附近算是一个。因为这边有两个很大的商场,有地铁口,还有的比赛场馆和全国最大的腾达体验店。
在游戏中,虽然做了一个微缩的京州市,但像这种重点地标肯定也都完美地展现出来了。
这次章燕没有接单,因为接单不一定能接到恰好去那边的,就自费跑一趟了,反正这车是用电的,游戏里的电费很便宜。
很快,章燕开着1,哦不,1开着自己带着章燕,按照导航来到了目的地附近。
这边的路况确实复杂,尤其是在过几个路口的时候,道路两旁时常会有行人乱走,甚至还有一个行人一边玩着手机一边往前走,逼近了行驶中的车辆。
当然,他也没有作死来一个鬼探头,而是及时折返了,但1还是及时侦测到了他,在给到司机预警的同时,快速降低了车速,避免也意外的发生。
虽说这个行人并没有真的跑到车前面来,但章燕还是吓出了一身冷汗。
“这辆车对复杂路况的处理也很厉害啊,甚至在某些方面比人类驾驶员还厉害?这确实挺离谱的!”
章燕算是彻底明白为什么弹幕都在说这款车有多牛逼了。
因为它完全靠自己通过了一段非常复杂的路段,在人车混杂的情况下也没有发生任何意外。能过的,就正常通过,没有慢悠悠地乌龟爬不能过的,就停车耐心等待有行人从旁边突然杀出,也能及时侦测到,降低车速避免危险。
当然,车子本身是响了几次提示,在复杂路况提醒驾驶员集中精神,建议接管。但章燕没有接管,车子也还是继续正常行驶过去了。
在遇到一些紧急情况,比如鬼探头的时候,这辆车的反应速度甚至超过了人类驾驶员。毕竟人类驾驶员有视觉盲区,而车则是有摄像头和激光雷达,看得更加清楚。
在路旁的行人还在章燕视野盲区中的时候,车载显示屏上就已经显示了出来,并标红显示,提醒规避。
当然,这辆车的自动驾驶也没有做到特别完美的状态,在章燕看来跟人类驾驶员,尤其是老司机相比,还是有一些差距的。
比如,它的车速并不算快,不超限速这是肯定的,但有的时候在路况不明的情况下还会再稍微降低一点速度,不至于慢成乌龟爬,但也比老司机要慢些。这样一来,跑完同一段路程的时间会变长,但好处也在于不会频繁地加速减速。
在游戏中体验不出来,但在现实中,这显然会带来更好的乘坐体验,更不容易晕车。
此外,它对交通规则的遵守会有些过于稳健了。转弯礼让直行、会车让对方先行这种就不用说了,有些地方明显能加塞,它也没有去加,被加塞的时候也没有提速,反而是减速让对方加塞。这就导致在通过一些拥堵路段的时候,时间会变得更长。
但这似乎也不能怪它,因为很多老司机“省时间”的行为,本身就是一种不文明驾驶。
不让别人加塞、自己加塞,这确实可以让自己在堵车的时候快一些,但问题在于,这一方面会加大出事故的概率,另一方面也起到劣币驱逐良币的作用,让城市道路交通变得更加混乱。
如果大家都不加塞,那么城市道路的路况肯定会有很大的改善,可如果别人加塞你不加塞,或者别人加塞你的时候你还礼让了,那最后结果可能就是别人嗖嗖嗖地跑到前面去了,你却一直堵在原地。
这就像排队,如果别人都插队,你也很难忍住不插队。
被别人加塞的时候,章燕急不急?当然急。
不得不说游戏里的车做得还挺智能的,把各种复杂的路况都做了出来,包括那些乱加塞的司机。显然,这是为了给玩家上路增加难度,最大限度地提升真实性。
所以在游戏中遇到加塞的时候,很多玩家一生气就直接加速往前不让道,甚至给它顶翻了,反正也是对方全责。
现实中怕出车祸,不想修车,但游戏里可管不了那么多,这种事不能惯着!
但章燕却没有这么干,因为她发现车载系统的竟然会安慰她!
“决定礼让一下,毕竟他赶着去投胎,走得比较着急。”
“每个司机的加塞次数都是一样的,谁先用完谁先走,看他那么急应该是不剩几次了,决定礼让一下。”
“虽然转弯应该礼让直行,他没有礼让,但没关系,总有一次他的转弯会变成侧面碰撞或者25偏置碰撞。”
章燕被加塞、被抢道的时候本来挺生气的,结果听这么一说,立刻就不生气了,反而有点想笑!
这就有点像是司机开车的时候,难免会有路怒,想要冲着傻逼司机破口大骂,但这时候如果副驾驶巧妙地吐槽一下,司机的怒气自然会快速平息。
还不是那种暴怒的大骂,而是一种优雅的阴阳怪气,效果就更好了。
再加上这辆车实际上是在自动驾驶,就给人一种一边开车一边讲单口相声吐槽的感觉,让章燕觉得特别有意思。
“这个语音包太棒了!我觉得以后每辆车都该装一个,可以有效地平复怒路症。”
“嗯,测试结束了,差不多可以回去继续接活了。”
“我还是自己开吧,好久没开家用车了,快一点离开闹市区,去接单赚钱。”
章燕轻点了一脚刹车,对车辆重新接管,准备驶出闹市区。
自动驾驶的逻辑是,轻点刹车或者动方向都等于是接管,但轻点油门不算,重踩油门才算。
虽说1的自动驾驶也能应付复杂路况的情况,但毕竟是过于重视安全性了,开得会比较慢,在这个地方开网约车,赚钱太慢。还是到路况好一点的地方接单,跑的距离长一点,赚钱快一些。
而且自动驾驶都开了这么长时间了,章燕也还没来得及好好地测试一下这款车的性能到底如何。
一脚油门,走你!
章燕现在已经是货真价实的老司机了,虽说她不会把赛道那一套东西拿到城市道路上来开,但老司机的常规操作,比如加塞,她还是很会的。
刚开始也还是在很正常的导航,但开着开着,章燕就突然发现不对劲了。
“请保持车距,你还差一脚油门就可以把你和前车一起送走。”
“现在你距离一次全责追尾,就只差前车的一脚急刹,认为你应该对人类驾驶员的驾驶水平有一个清醒的预估,把标准适当降低一些。”
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