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第二百三十五章 汇众火了

截止9月16日,《植物大战僵尸》在国内公测一个月,全网累计注册用户,突破一千万!

《植物大战僵尸》,也成了一款新的国民游戏,从学生到上班族,从白领到老板,全国的网民们,都喜欢上了这款拥有可爱植物和逗比僵尸的电脑休闲游戏。

而之前被刘应龙和游戏运营部其他主管们担心的付费,也彻底扭转回来并且稳步增长,从他们在《植物大战僵尸》公测一周后停止在全网投放广告以后开始,游戏的运营成本一下子砍掉三分之二,很快便跟流水产生了平衡。

再接着,凭借着之前积累的两百多万种子用户,通过提高分享奖励的方式,进一步诱发这款游戏在网络上病毒传播,广告不投放了,新增用户的增长趋势不但没有减缓,反而越变越多!

刘应龙这会儿也明白了,为何当初方哲专门给他们说了病毒传播运营的重要性,也明白了方哲那天为什么要专门问他《植物大战僵尸》跟《开心农场》的用户增长速度相比如何,因为这款游戏跟《开心农场》当初上线后的情况,实在太像了!

去年底《开心农场》国内版刚上线的时候,也是如此,一上线的时候用户快速积累,但是因为大多数玩家还处于游戏早期阶段,玩法不够深入,养成不够丰富,导致用户付费一直上不去。

现在他采用跟当初《开心农场》一样的运营策略,投放大量付费道具和深度付费玩法内容,付费数据一下子就被拉上来了!

如今公测一个月,《植物大战僵尸》总流水已经突破3000万,钱还是没有众乐的那些扛把子游戏多,但这仍旧刷新了国内单机端游类电脑游戏的新纪录!

没错,即便《植物大战僵尸》加入了许多联网付费内容,但本质上它仍然是一款单机游戏,因为目前的《植物大战僵尸》,还不支持多人竞赛等游戏玩法,游戏的整个过程中,都是一个玩家的游戏,唯一能让大家感觉到有点儿竞争的,就是游戏内通用的排行系统,收录了所有玩家的等级,通关等排名情况,而多人玩法,便是《植物大战僵尸》下一个版本的更新内容。

《植物大战僵尸》是汇众代理的宝开公司的游戏,所以抛开游戏分成和这个月刚上线宣发的大量广告等运营成本,这款游戏上线后的第一个月,只给汇众赚了几十万的利润。

不过不管是方哲还是游戏运营部的人,都对这款游戏未来的发展潜力极为看好,就跟方哲当初问刘应龙的问题一样,你觉得这款游戏的用户上限是多少?

当初刘应龙不明白方哲问这问题的原因,现在他明白了,《植物大战僵尸》身为《开心农场》之后的又一款国民游戏,它的用户数量上限,纵然比不上《开心农场》在国内的3000多万,那也不太会差下太多!所以这款游戏未来的潜力,依然是不可想象的。

要说汇众这次在国内发行《植物大战僵尸》,对汇众最大的好处,不是这款游戏的收益和未来潜力,而是汇众因为发行这款游戏而变得人尽皆知的名声!

以前,汇众旗下的众乐平台,因为是用众乐的品牌名字运营,而且面向的是只有游戏玩家才关注的页游平台,汇众身为其背后的公司,虽然也有些名气,但是跟现在因为发行《植物大战僵尸》这款国民游戏带来的人气比起来,差了不是一点半点。

尤其是,当许多人知道汇众的CEO方哲,是一个今年才刚刚毕业的22岁大学生后,更是引爆了网上的媒体和舆论话题,而之前在国内非常低调的汇众和方哲,也彻底走进了公众的视线里!

“比《植物大战僵尸》火爆的背后更恐怖的,是背后运营它的公司汇众!”

“揭秘国内互联网行业的一颗新星,游戏行业的传奇!”

“震惊!这家年营收上百亿的互联网公司,创始人才刚刚大学毕业!”

“围观国内最年轻的亿万富翁,22岁创业一年便拥有亿万身价!”

...

从新浪到腾讯,从搜狐到UC,各种新闻媒体平台,都出现了大量关于汇众和方哲的报道,甚至于,连方哲6月份在安阳理工大学毕业典礼上的演讲视频,也被人po到了网上。

汇众火了,方哲也火了,网上围观的吃瓜群众们,更是数不胜数!

“我擦,这哥们才毕业一年就成亿万富翁了!我才刚刚找到工作,人比人气死人!”

“壕无人性!”

“土豪!我们做朋友吧!”

“大佬还缺腿部挂件吗?”

“现在的小编太不专业了,啥都没调查清楚就乱写,我知道的汇众的总裁明明是郑思文,人家是美国留学生,年龄早过三十岁了!”

“这哥们是富二代吧,一年就成亿万富翁,绝壁是继承了他老子的财产!”

“富个屁的二代,我跟他一个学校的,毕业的时候,这哥们还给我们学校捐了500万呢!”

“他们家有我们县最大的养猪厂,你说算不算富二代!”

......

伴随着网上大量乱七八糟的新闻和评论,汇众的大门和CEO办公室的大门,也快被各路媒体和记者踩翻了。

要换做以往行事低调的方哲,他肯定统统都选择拒绝,但是现在,他改变了主意,除了像新浪,搜狐等几家大的媒体的独家专访,汇众还专门安排和预约了各路的媒体记者,在汇众刚买下来布置没多久的四楼百人会议厅,召开了一场新闻发布会!

前世的时候,国内许多大公司的某款新产品上市,总会邀请国内外一些比较出名的媒体来参加他们的新品发布会,这点在手机行业,尤为明显。

现在汇众要召开的这场发布会,则是为汇众的重量级产品,cocos2dx引擎,所准备的,因此,受邀参加发布会的媒体和记者,大多都是科技和互联网以及游戏行业的媒体的记者,除此之外,汇众还专门邀请了国内大大小小做游戏的同行以及一些活跃在cocochina论坛上的独立开发者。

9月25日上午10点,汇众百人会议厅,一场在国内互联网行业,颇为稀奇和新鲜的发布会,正式召开!