王不留行赶到时,受迫于空心家族团队的压力,其余玩家已经全部组起来了,并聚集到了一起。
文字介绍就到这里结束,接下来就是一段以王不留行为视角的视频。
远远的看到正在交战的团队,王不流行大概也是松了口气,庆幸仇人还没离开。
这时他注意到两个团队正各站一边,远远的进行对轰,不过联合团队明显处于下风,零星有人死亡,虽然马上会被拉起来,但局势却越来越不妙,脚下也开始慢慢后退,估计要不了多久就撑不住了。
他急忙下马,然后躲在一棵大树后面,利用自然隐身的效果,进入隐身状态,然后缓步向空心家族团队靠近。
自然隐身:在不被任何敌人注意到的情况下,不进行任何动作,即可在3秒后进入20秒的隐身状态,进入隐身后可移动,但移动速度为原来的30。
在等待进入隐身的三秒,以及之后缓慢靠近的过程中,王不留行还做了一件事,那是分别密语了几名联合团队的玩家,让他们邀请自己加入队伍,自己会帮他们对付空心家族团队。
加入队伍的目的很简单,就是避免误伤。
而要多密语几个人则是因为彼此互相不认识,王不留行是看着对方密语的,所以多密几个人可以提高成功率,并快一点入队。
刚收到王不留行的密语时,那几个人还有点莫名其妙,但其中有个人记性比较好,想到之前一起围攻bss的玩家中就有个人叫这名字,后来被空心家族团队阴死了,现在大概是回来报仇的。
在这名玩家的提醒下,另一名有组队权限的玩家迅速反应过来,并立即邀请王不留行加入队伍,而这时候王不留行也刚刚摸到一名空心家族团队治疗人员的身后。
治疗人员是不能落单的,否则很容易被敌对玩家用位移技能突脸,得和大部队站在一起。
可这样一来,作为最优先打击对象的治疗人员必然要遭受远程技能的打击,哪怕站位靠后些,中近程的技能打不到,还有人帮忙挡伤害,但损血还是免不了的。
王不留行没有挑血最残的,而是挑了个血量还在80以上,先是开启寻找空档,弱点攻击,接着闷棍、背刺、背后强击、二连击,一套爆发瞬间带走。
人死了,空心家族团队才刚刚反应过来,而这时王不留行则一个匿影突袭,瞬闪到一名站位相对偏远,血量不足一半的治疗玩家身后,又是一套技能,将这名玩家也击杀了。
在击杀第二名治疗玩家的过程中空心家族团队就没有干看了,几名反应快的立刻开始攻击王不留行。
不过王不留行的匿影突袭的技能等级显然不低,不仅可以将下一次攻击的伤害提高40,还能在3秒内提高375的闪避,
再加上王不留行的装备很好,自身闪避也比较高,敌人离他近的又没几个,一波攻击下来只是把他打掉了一半血,其中有不少物理技能都丢失了,其中还包括一个近身控制技能。
而另一个控制技能虽然命中,却没能成功打出控制状态,不过这也正常,瞬发的控制技能的成功率一般都不高。
活下来的王不留行立即交掉了强制潜行,再次隐身,然后一个翻滚躲开后续的攻击学了悄声翻滚可以在隐身状态下可以做出翻滚动作。
见偷袭的盗贼隐身,空心家族团队的反应并不算糟,有两个人立刻用范围技能砸目标刚刚隐身位置,另外一名玩家则使用了识踪术。
用范围技能两人,一个是近战,虽然技能放的快,但技能范围小,王不留行翻滚后已经离开了他的攻击范围。另一个是法师,范围大却需要吟唱,等技能砸过去,王不留行已经开启疾跑,跑远了。
识踪术则是一个反隐的神术,只对施法者自身起效,让施法者可以看到附近的隐形单位,其队友则是看不到的。
问题在于抉择中侦测隐形的技能并不完全可靠,很多技能是可以提高侦测抗性的,比如轻盈脚步、悄声移动可以微微提高,忽视、猫步、无声移动略微提高,隐匿、阴影之下小幅提高,以及暗遁可以在隐身后6秒内对侦测抗性提高1倍。
一旦侦测抗性被堆的很高,品质不高的侦测隐形技能就不好使了。
而且侦测抗性还有个非常关键的作用,那就是降低自己受攻击后被破除隐形的概率。
正常来说,侦测抗性如果很低,只要被打出伤害就会现形,而如果侦测抗性高了,想光靠打伤害来反隐的可能就很低了,得打出控制效果才能破除隐形。
侦测抗性更高到一定程度,甚至大多数软控都不再有效,得针对性的软控或硬控才能破除隐身。
这其中的难度和价值显然不可同日而语,范围技能很多,但带控制效果的范围技能可就不多了,更别说范围硬控了。
因此别看盗贼要学的各种前置技能特别多,技能成型相对较晚,可他们每个技能都不是白学。
正是这些平时看似用处不大的被动技能,却成了职业潜行者和兼职潜行者之间的巨大门槛。
这就好比玩家哪怕不学相关潜行技能,通过装备技能或道具也可以隐身,但走近了就会有脚步声,地上也会留下脚印,随便挨下打就显形。
乍一看都是潜行,其中差距却是天差地别。
因此别看现在那些盗贼职业的玩家一个个叫苦连天,什么下本没人要,什么练级费钱还练的慢,什么p打谁都打不过。
真等他们技能成型了,就都真香了,牛逼的专业潜行贼,那是真的很赖,特别适合欺负薄皮,真打不过,对方也很难留住人,到时候就换其他职业要求削弱盗贼职业了。