ps:积劳成疾,大病一场,快过年的来这么一出也是够倒霉的,家人比我自己还紧张,老婆和我吵了一嘴,书差点就“被”太监了,也是尴尬。算了,不诉苦了,身体还没完全好,状态不好,老婆盯得又紧,我先把之前准备补更的章节放出来,补更回头身体好点再想办法补,实话,这事搞的我也很郁闷,编辑本来要我快补,现在搞成这样,我还不知道怎么给编辑解释,郁闷啊。
上章我看本章,“禾渊”朋友对没吃饱有疑惑,解释下我的计算思路。
我之前查了资料,专门用来做狗肉的肉狗的出肉率才六成左右我家养狗,不吃狗肉,爱狗人士请勿误杀,只是强迫症犯了,查资料,但肉狗是专门养膘的,吃饱了就睡,都不让它动的,肉自然多。但狼不可能有那么高的出肉率,狼是需要自己捕食,出肉率肯定不高,更不要是饿着的狼了,脂肪都消耗掉了。
因此一头饥饿的狼40公斤,我按出肉率40算,18头狼能出288公斤肉,加上部分可使用的内脏,就当300公斤算,其它都是骨头、狼血、狼皮等这些,其中狼皮是不能吃的,骨头和狼血也只是作为食材辅料。
300公斤就是600斤,200多人分,一个人不到三斤肉。
我们现实中,一个地球人在不饥饿的情况下,一顿能吃一斤肉就算比较多了,按理游戏里一个人三斤肉是可以吃饱的。但本书的设定中,亚尔大陆上的饶体质是要比地球人强很多的,看身高就知道,亚尔大陆男性的平均身高就是一米八了,而且普遍可以修炼,所以食量也比地球人要强不少,因此我觉得在很饥饿的情况下,3斤肉没吃饱符合逻辑。
另外这毕竟是游戏,饥饿状态的回复有个过程。np的饥饿状态:极度饥饿深度饥饿中度饥饿轻度饥饿空腹正常饱食
不过我也不是什么专业人士,肯定有些想当然,如果有朋友能有理有据的指出错误,我会立刻修改。
青壮们恢复到正常状态后,其属性全面回升,另外可能是不再饿着的关系,青壮们的士气也有明显提高,受此影响,青壮们的战斗力提升幅度颇大,再加上三种食物提供的b加成,一名青壮打两头狼应该是没什么问题了。
而老弱妇孺饥饿程度的改善,也让老弱妇孺恢复了一些战斗力,虽然仍然很弱,但好歹能发挥一些作用了。现在云枭寒只需要留下30名青壮驻守村子,另外70名青壮都可以跟着云枭寒出村。
不过在出村之前,云枭寒还需要先和老村长聊聊。
找上老村长,云枭寒开门见山的指出对方有意隐瞒了部分信息。对此,老村长看来也是有所准备,没有抵赖,老老实实的承认了,然后表示为了对云枭寒表达感谢和歉意,会对云枭寒做出补偿。
老村长让云枭寒留在原地等他,自己便离开了。
过了一会,老村长回来了,将一瓶药剂和一颗矿石递给云枭寒,药剂还好,外观上没什么特别的。那颗矿石则非常引人注意,明明是灰色的,但看上去却给人一种透明的感觉,矿石内部隐隐约约似乎还有水在流动,看上去十分奇异。
接过药剂和矿石,云枭寒立刻查看起来。
药剂没名字,但药剂可以将云枭寒指定的某项属性提高25仅限于本次尝试,死亡或完成任务都会取消提升。但一项属性只能提升一次。
那颗奇异矿石则是融液铁精,可以通过添加矿石、装备,并支付大量金钱,来提升装备的等级和属性升级后装备需求不变,并有一定概率提升装备品质装备品质越高概率越,但最高只能提升到传品质。更关键的是,在明的最后有一个提示,表示融液铁精是可以作为掉落带出任务空间的。
既然一项属性只能提升一次,提升属性的药剂后面八成还能弄到,融液铁精估计就这一个。
提升属性的药剂应该是让村民吃上一顿狼肉的谢礼,而融液铁精则是老村长隐瞒信息的补偿,换而言之就是玩家识破系统陷阱的奖励,搞不好时间或次数限制,在一定时间内没察觉就拿不到了。
提升属性的药剂云枭寒直接就喝了,他现在的主要任务是抗打,选的自然是体质属性。
与药剂相比,融液铁精显然要珍贵许多,有了这个,云枭寒就可以将闪舞之巨人盾升级了。闪舞之巨人盾的附带技能很好,但装备等级却太低了,才38级,云枭寒早就想升它了。
不过这里有个问题,要想把融液铁精带出去,就不能在任务里使用这个融液铁精,那么他的实力就得不到提升了。
思索了一番,云枭寒觉得他在任务里的装备都是白板装备,就算是用融液铁精升了,提升幅度也不会太大,只是任务会好做一些。相比将融液铁精带出的收益来,还是保留这个融液铁精更划算一些。
至于利用多次尝试的机会多刷几块融液铁精,这应该是不可能的,要么尝试失败行囊被清空,只能下次尝试再拿融液铁精要么就算是死亡清空行囊时不清空融液铁精。但不管是哪种,玩家应该就只能获得一块融液铁精。
在这种情况下,云枭寒肯定不会冒险,作死的试用一下融液铁精看看效果。万一不是前一种可能,而是后一种可能咋办,宝贵的融液铁精可就浪费了。
既然拿定主意,云枭寒没在耽误时间了,很干脆的把融液铁精收入行囊,然后开始给70名青壮编队,这样指挥起来更方便一些,直接报队伍编号再发布语音指令,就可以对某个队进行指挥。虽然战时也可临时编队,但提前把准备工作做好总是好一点的,省的战时手忙脚乱。而且编队可以细化到一个np一个编队,喊数字编号总比喊np名字简单。
编完队,云枭寒就带着青壮再次出村。
这回没有野狼堵在村外了,可以是既有好处,又有坏处。好处是青壮们可以轻易在村外展开,而坏处是没了村庄的木栅栏作依托,战斗时的风险增加了。
不过这是迟早要面对的事情,也没什么好抱怨的,而且云枭寒不是学了陷阱技能么,没了木栅栏还可以用陷阱来阻担
云枭寒现在可以制作两种陷阱。
一种是陷坑,他可以自己挖,也可以命令np帮他挖,挖出一个深约1米的陷坑,狼掉进去会被困住5秒之久,不过陷坑因为需要挖矿,耗费的时间比较长,一名np青壮要10分钟才能挖出一个陷坑,不过允许最多四名np合作挖一个坑,时间也会相应缩短,云枭寒自己一个人挖的话则是5分钟。
另一种则是绊索,用狼皮制作的,np也能帮忙制作,制作时间相对较短,效果是束缚野狼一秒,其后野狼每5秒会进行一次挣脱检定,野狼在挣脱绊索前移速会下降50。绊索的优点是只需要1分钟就能做出来,而且可以提前制作,临时放置缺点则是需要消耗狼皮,一张狼皮只能做五个绊索,绊索的范围也更,不像陷坑那么容易踩中,另外狼皮的处理也需要时间。
无论陷坑还是绊索,一旦放置后均无法回收再利用,也无法反复利用,野狼会避开已经触发过的陷坑,绊索也还会在触发后损坏。
总体而言,陷坑的准备时间更长,但效果更佳绊索则使用更加灵便,可效果相对逊色。云枭寒需要仔细衡量其中利弊,决定什么时候用什么陷阱。当然,如果不怕浪费,他也可以两个都用。