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第1144章 七大公会的试探

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这边众公会高层正在商量的时候,各公会的清场工作也开始了。

这肯定是不能一上来就直接动手的,得先动嘴,了不退再动手。

一方面直接动手太霸道,传出去不好听,以后收人都不好收另一方面非两个联合团队的玩家也有近2000人,虽然他们没什么组织,人数又少很多,真打起来肯定能赢,但联合团队的伤亡也不会,在没必要的情况下还是能不动手就不动手,最起码不能全面动手,清掉一部分不肯让开的玩家就校

其他玩家肯定是不愿意让开地方的,但势比人强,打肯定是打不过的,一旦被在bss影响范围内被击杀,同样会被挂上“死亡喘息”b,那就没多少机会了,暂时退让好歹还能保留希望,看看会不会出现意外。

因此除了少部分玩家与两大联合团队发生了武力冲突外,大多数玩家还是选择了退让。

当然,之所以会这么干脆退让也是因为这些玩家觉得等打起来再上去占便宜也不迟,那些公会高层都没想到进场的问题,这些普通玩家就更难想到这一点了。

但等这些玩家发现没有空间让他们挤上去的时候,失望的他们就很有可能铤而走险,直接对联合团队动手,到时候才是联合团队压力最大的时候。

联合团队方面的诸多高层也不是傻瓜,自然考虑到了这一点,正好联合团队的玩家有一部分是没办法进场的,就可以作为后备队使用,既能填补bss战的伤亡空缺,又能防御可能到来玩家内讧。

因为不敢耽搁,这边碰头会一开完,那边人还没完全清完,七家公会就分别安排位上去拉bss了。

在他们商量的时候,云枭寒也没停着,一直在杀人,只是为了伪装,只能杀比较靠近自己的玩家。其实云枭寒也有想过出其不意直接冲进玩家群里开杀,好多杀些人,但想了想还是放弃了,那太直接了,容易暴露。

如果就只扮演这一次bss,他也就直接上了,但按照上一次血脉复苏阶段的规律,血脉复苏阶段花费的时间肯定不会太短,接下来他八成还要多次扮演bss,这次bss战的视频也肯定会被人发到论坛上,然后被反复研究。

这次扮演的森林巨人其实与云枭寒并不太搭配,很多技能的效果不仅没强化,还被削弱了,bss的固有技能也不好,而且森林巨人作为地形类巨人,本身也算比较弱的,还受地形限制,出了专属地形就会被削弱。因此为了今后的扮演活动考虑,一些太直接的动作还是不能做,得忍一忍。

这是因为bss扮演是玩家死亡才更换bss模板,而只要玩家扮演bss坚持完三时,下一次扮演就不用换bss模板,可以把某个强力bss一直扮演下去,只是更换随机出现的位置。所谓好钢用在刀刃上,等以后扮演更强力的巨人bss,又或者是更适合自己的巨人bss时再出其不意的阴别人一下,不定就可以保住命。

七家公会还是比较谨慎,首先派上来的七名位都不是公会里的头号位,但他们也知道位太弱了肯定扛不住,所以派的都是公会内的一线位。

这些位肯定是没有残阳如血强的,但这七家公会来的人多,准备的时间也更长,所以人员配置比残阳如血的公会齐整很多,各类消耗品也更加充裕,所以位身上的b种类要齐备的多,能加上的b基本都有了,效果也更好。

在众多b的加持下,这些位的血量和防御和之前的残阳如血比起来也差不多,甚至还要略高一点,这就大型团队的优势所在。

但由于体型变大后回力标好接多了,云枭寒又特别注意接标,所以即便在跑动志嗜血回力标也没有被中断,再经过之前的一波屠杀,他此时的嗜血回力标双攻b加成已经超过60,回力标颜色也变成了鲜红色,只是这个鲜红还不是特别明显。

这个增幅对玩家来也许不算什么,毕竟玩家能加持的b种类多,多个b积累起来想超过60不是什么难事,但对一个没有团队和消耗品支持,基础攻击力又极高的域级王阶bss来就非常难的了,提升很大。所以这第一批上去的位很快就被云枭寒挨个秒掉了,都没动用蓄力攻击。

对于这个结果,七家公会还是非常意外的,他们本来以为这些人就算扛不住bss,也是因为反应和操作不够快,没能躲开bss的蓄力攻击而被击杀,但没想到连bss的普通攻击都扛不住,这差距就有点大了。

没办法,七家公会只能破釜沉舟的派上各公会排名前三的位,但会内的头号位还都是没上。

这是因为七家公会还是希望让会内的头号位多观察一下,对bss的攻击模式有个了解,不然公会头号主贸然上前就很容易死,公会主一死,后面的战斗贡献就要少掉很大一块。

此外,对团队而言,最重要的装备掉落自然是位装备掉落,位的提升对整个团队的提升是最立竿见影的。而野外bss的掉落是直接进包的,掉落种类则会考虑玩家需求,也就是玩家拿到的掉落在大多数情况下都是自己能用的,或是相对比较契合自己的需求,将来可以使用的掉落。

而如果公会主死掉,后面的其他位就更没什么可能扛住了,毕竟公会的资源有限,肯定会更偏向于公会主,哪怕其他位的游戏水平比主还要强,但因为装备差距,在整体实力上往往还是不如主的。