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第1127章 带入技能的选择

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强迫症待修改。

目前主角行囊中的技能、道具、奇物:

可学:

气法强化特:罕见级通用技能,气系,无阶位,学习前置:拥有10个以上气系技能,闪电球、风之疾速、温和之风、雷击术、雷光法弹。

被动,增加20气系法术、气系类法术包括含有气系在内的混合法术或类法术的威力,对辅助、治疗、召唤等相关气系法术、类法术均有提升效果,b类技能效果提升10直接在百分比上增加,减少20相关法术或类法术的法力消耗。

本技能无法升级。

本技能无法与气法强化共存,如果玩家已学习气法强化,则气法强化将会被自动遗忘。

气法强化云枭寒见过,只是一个普通的六阶通用技能,相关职业在技能导师那都能直接学到,技能效果也只是增加10气系法术伤害,减少气系法术10法力消耗,不能对类法术起效,也不能对辅助、治疗、召唤等相关气系法术起效,更不要直接提升b效果了。

眼前的这个气法强化特显然是它的特殊版或强化版,要强的多。

体精超凡成长:无等阶珍稀级通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于同时学习同阶体质属性成长和精神属性成长,并使体质属性和精神属性得到10的永久提升。

该技能只算一个属性成长技能,该阶中玩家还可以学习2个属性成长技能。

超凡成长类技能每2阶才可以学习一次,且无法再次学习同名超凡成长技能。玩家无法用低于当前等级的低阶通用技能栏位学习该技能。

持盾呼吸法:珍稀级专业技能,学习阶位不限,无法升级。学习前置:盾牌掌握、格挡技巧,体质属性永久增幅60以上。

举盾时耐力消耗速度降低50,成功格挡时有20概率恢复10耐力,5秒内只能触发一次。

雷光法弹:罕见级专业技能,单体锁定类气系法术,学习阶位不限,学习前置要求:拥有6个以上气系技能,其中至少有两个气系攻击法术,智力属性永久增幅75以上。

玩家瞬间召唤出5颗雷光法弹,并在15秒内完全射出,15秒内玩家需要对法术进行引导,引导过程中无法移动,一旦移动技能则会被打断,未发出的雷光法弹会全部消失,已发出的雷光法弹仍会自动锁定攻击目标,技能使用者会遭到魔法反噬,未发出的雷光法弹会对使用者造成相应的魔法伤害,但伤害减半,魔抗、雷系抗性和相关减伤效果仍可起效。

射程45码。

每颗雷光法弹对敌人造成06智力06魔法攻击力的雷系法术伤害,并发出强光,有30概率使目标目盲,目盲后目标无法视物,视野全黑,目盲效果持续15秒。目盲效果可刷新,但不可叠加。对不适应有光环境的生物,目盲效果会延长,具体延长幅度视目标的适应性而定。

冷却时间5秒。

空间法弹:罕见级专业技能,单体锁定类空间系法术,学习阶位不限,学习前置要求:拥有三个空间系技能,其中至少有一个空间系攻击法术,智力属性永久增幅100以上。

玩家瞬间召唤出5颗空间法弹,并在15秒内完全射出,15秒内玩家需要对法术进行引导,引导过程中无法移动,一旦移动技能则会被打断,未发出的空间法弹会全部消失,已发出的空间法弹会瞬间转换空间,出现在攻击目标身边并对其造成伤害。

技能引导被打断会对技能使用者造成魔法反噬,未发出的空间法弹会对使用者造成相应的魔法伤害,但伤害减半,魔抗、空间系抗性和相关减伤效果仍可起效。

射程55码。

每颗空间法弹对敌人造成08智力08魔法攻击力的空间系法术伤害,并使敌人在2秒无法进行空间类位移,移动类位移仍可使用。

空间法弹可命中处于位移过程中的敌人,并打断其空间类位移,移动类位移不可打断,但仍可命郑空间法弹无法被遮护。

冷却时间8秒。

“经检测发现,玩家同时拥有类型高度近似,只是技能属性相异的雷光法弹和空间法弹,玩家可通过服用融技液晶将这两个技能融合为一个技能。

玩家需要先完成两个技能的学习,才可以进行技能融合,融合后原来的两个技能消失,只留下融合所获的技能,新获得的融合技能需要占用两个原来的技能栏位,玩家并不会获得一个空置的技能栏位。

原来的技能虽然已经消失,但仍可作为前置技能发挥作用,不会导致已学会技能无法使用。”

不可学:

影步:罕见级通用技能,瞬发,学习阶位不限,学习前置要求:暗遁、潜锌、影匿。

在阴影中穿行,在2秒的时间内无法被选取,不受范围伤害波及,闪避提高50,移动速度提高70,持续时间内技能使用者被暂时视作没有肉体,移动过程中无视一切阻碍,如果在穿人时遭到攻击,只受到一半的伤害。

技能冷却时间2分钟。

召唤土元素

强制潜锌:珍稀级通用技能,学习阶位不限,学习前置要求:猫步、暗遁、自然隐身、忽视、潜行移速强化、潜行时间强化、潜锌。

使用本技能后,玩家有50概率可以强行进入隐身状态25秒,在1秒内闪避率提高100,并将所有敌人对自己的仇恨值降低一半,如果仇恨值低于一定限度则完全清空,移动速度降低50,下次攻击伤害加倍,软控类技能持续时间增加一倍,硬控类持续时间提高50。冷却时间3分钟。

这个技能是潜锌的进阶版本,比潜锌强大的多,潜锌在被人攻击的情况下是无法使用的,只有5秒内不受到伤害才可以使用。

而强制潜锌在绝大多数情况下都可以使用,只是概率低一点,但不要忘了,一些技能是可以提高潜行成功率的,比如猫步就可以提高10潜行成功率。

潜锌也需要多个前置技能,但相比于强制潜锌而言就要简单的多,只需要5个前置技能,分别是:悄声移动、隐匿、阴影躲藏、轻盈脚步、悄声翻滚。而且这些前置技能的掉落概率更高。

暗影之瓤:罕见级通用技能,学习阶位不限,学习前置要求:潜锌、暗遁、自然隐身、敏捷属性永久性增幅50以上。

潜行状态下方可使用,技能施展时间3秒,吸收周围的暗影来强化武器,提高自身25物理攻击力,玩家的普攻和无属性技能将造成纯暗影伤害,持续时间12秒。冷却时间1分30秒。

玩家下一次攻击将不会显形,仍保持潜行状态,且暴击率提高50,并使目标在3秒内神术治疗效果减半对负面神术系无效。

战时复活术:珍稀级通用技能,学习阶位不限,学习前置要求:拥有法力条,睿智属性永久增幅40以上,已学习复活术。

复活一个死去的盟友,复活后该盟友拥有20的生命值和法力值,可以在战斗中施放,不能对np使用,不能对非盟友使用。

与复活术相比,战时复活术要好很多,复活术不能在战斗中施放,必须先用和平术或渐隐术这样的技能先把自己身上的仇恨先清空,从而脱离战斗状态,然后才能复活人,而且复活一个人后身上立刻就又有了仇恨,所以不能连续拉人,因此局限性很大。不过绝大多数牧师类职业在np技能导师那就能学到复活术,学习难度极低。

道具:

龙群召唤卷轴:可作为消耗品使用,使用次数33,龙族相关血脉方可使用。

根据使用者的血脉品质、龙类亲和度、玩家等级、贡品数量和价值召唤若干名相应实力的龙族,召唤持续时间至少为半时,可通过增加贡品来增加持续时间。

本卷轴可以通过“龙脉洗炼仪式”转化为技能,但如果卷轴已经被使用过了,则无法被转化。

龙脉洗炼仪式使用的材料不能为外在肢体、鳞片、皮肤等材料,必须是血、精华、心之类的内在高级材料。

以上部分消耗一次鉴定机会可见

龙脉洗炼仪式分为三种档次:

低级洗炼:使用100份蜥蜴血脉材料,10份亚龙血脉材料。

中级洗炼:使用100份亚龙血脉材料,10份巨龙血脉材料。

高级洗炼:使用100份巨龙血脉材料,10份远古巨龙血脉材料。

使用洗炼仪式的档次越高,最终得到的技能越强大。

以上部分消耗两次鉴定机会可见

终极洗炼仪式的明细材料表:50份巨龙之血、30份巨龙精华、15份巨龙之心、5份巨龙龙核,5份远古巨龙之血,3份远古巨龙精华、2份远古巨龙之心、1份远古巨龙龙核、1份远古巨龙之源。

以上部分消耗三次鉴定机会可见

月光石微亮杖

通信墨晶札克纳梵

神秘蓝宝石莉雅召唤用

中等群体治疗卷轴:消耗品,使用后就会消失,25码半径范围内所有友军包括自己在瞬间恢复50的血量,会大幅提高使用者的威胁值。10分钟内无法再使用任何治疗卷轴治疗卷轴公共。

代伤蓝皮人偶:消耗品,可使用10次,使用者可指定一个50码范围内的友军目标,在10秒内该目标所受到的伤害将全部转移到使用者身上,使用者的双防可产生作用。

道具使用者和目标间的距离一旦超出50码,则代伤效果无效,在效果持续内返回50码距离则会重新起效。

孔代亲王的私人令牌,这是一种消耗品,使用了这块令牌后,云枭寒会获得一次主动面见孔代亲王的机会,可以向孔代亲王提出建言,但能否能服孔代亲王,就要看玩家的服能力和所能拿出的服依据是否有用了,抉择中并不存在能提高服率的道具。

地精起搏器一型:可以复活一名玩家,并恢复20血量,或使一名血量20以下的np在5秒内恢复20血量,使用次数33次,使用该道具需要持续引导5秒,引导过程会被硬控打断。

松木戒指:装备后幅提升地区声望。

松木拐杖:被减速后,回馈20被降低的移速,放在行囊中即可生效。

5个变形果实:对单个活体生物目标扔出果实,目标在食用果实后会变成杜松果,持续15秒,在此期间内目标将无法做任何动作,但目标的生命恢复速度将提高为原来的25倍,本道具可使用5次,本道具对没有生命的目标无效,且成功率并不是百分之百,对高等血脉或bss的作用会有所下降。玩家也可以自己吃下变形果实,百分百成功变形。无。

11个显形尘,消耗品,可以使用三次,使用后可以在使用者周围半径15码的范围形成一个圆形反隐区域,持续4秒。

三个奇异的雪梨

奇物:

轻羽兽之羽:罕见级奇物,瞬发,发动后在10秒内减少使用者一半重力,跳跃高度提高一半,从20米以内的高度落地不受伤害,20米以上高度落地伤害减少34。每日可发动4次,发动间隔1分钟。

放在行囊中即可使用。

友谊之锁:罕见级奇物,激活后可锁定5名友军,友军和奇物拥有者之间的距离不能超过60码,包括奇物拥有者在内的六人彼此间不会造成误伤,无误伤效果持续时间30秒,冷却时间5分钟,每日最多可发动5次。

使用前可以提前指定友军对象,如不指定,则默认为最近的5名友军,指定对象每日只可调整一次,不指定则不受此限制。