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ps:上章写错,应该是且听风吟和无畏之心那批人,我写成落日高悬和无畏之心了。另外,云枭寒在上章中死亡后是可以复活的,但复活了也肯定要死,还要多掉一次装备耐久,他就没有使用假死复生,直接选择了复活。前文已改。
接下来云枭寒继续带落日高悬和藏秘那批人,这三批玩家加起来一共有69人不算云枭寒,233,虽然不能是这69人就是凌穹阁最强的69人了,但光就副本攻略来,这三批玩家是整个领地中最拿的出手三个团队了,人员配置上相对合理,职业和技能更合适下本,等级、纪律和游戏水平也相对领先,毕竟云枭寒之前带这些人带的比较多。
再往后面的玩家,云枭寒虽然也有接触,但接触的就相对少一些了,等级也要低一点,也许他们的个人实力不比前面的69人差,但机遇在一样重要,带的少,装备和技能也就难以跟上,总是差那么一点。
而且任何一个指挥或队伍组织者都是带生不如带熟,这跟实力无关,而是对熟饶能力和技能更加了解,便于指挥,纪律也往往更好一些。新人哪怕实力很好,也很听话,但还是需要花时间调教才可以和老人一样,所以绝大多数指挥还是更愿意带熟悉的人。
再团员之间也需要进行磨合,只有经过长时间的配合才有可能形成默契。
也正是因为这些原因,其他团队相对这三个团队就要差了不少了,这三个团队如果算第一梯次的话,其他玩家组成的团队就只能从第二梯次开始算了。当然,这里所指的团队并不包括这69人打散后混编的团队。
如果以后有更大规模的副本,比如48人本或60人本,那么团队的人员就要优先从这69人里挑了,这也算云枭寒的一种未雨绸缪。而且他也不会放弃继续带新团队,只有把底子打的更厚,他才有更多的人才可供挑选。
另外,云枭寒的带人行为也能使公会玩家整体实力得到明显提升,并极大的提高公会凝聚力和他的个人威信,他自己还能刷刷副本装备,怎么算都是不亏的。
从这个角度来,云枭寒被直降2级也不算个很坏的事情,最起码能带2级的人。
由于落日高悬和藏秘那批人也比较给力,今第三次资格战也比较顺利获得了晋级资格。
起来云枭寒现在已经快要世界公敌了,在绝大多数资格战中敌人都会抱团追杀云枭寒,只是另四支团队很少能真正齐心,总是有各自的私心,在这种情况如果没有一个压得住场子,又有能力的指挥者,就很难淘汰云枭寒团队。
当然,这里的云枭寒团队指的是那69人组成的第一梯次团队,换成其他玩家组成的团队,云枭寒虽然仍然能保住的命,但取得晋级的难度就要大上很多了。
击杀生存能力和防御能力堪比bss的云枭寒的难度比淘汰云枭寒团队的难度还要更大很多,云枭寒可不是傻子,见到局势不妙,他宁可放弃队友都要保住自己的命的。
局势大劣还不撤,那不是为保护队友而主动牺牲,而是白白送死,云枭寒一死,团队还是会被淘汰,完全不起任何作用。
因此想要杀掉云枭寒不仅需要几家团队齐心协力,还需要有强力指挥者居中指挥进行多方围堵,并注意规避云枭寒的孤独的冲锋,两者缺一不可。
其实云枭寒降了两级后,因为等级差缩了,击杀他的难度也降低了不少,可以是杀他的最好的机会,不过今和云枭寒一起的三批队友都比较强,又没遇上强力指挥者,也就没人能抓住这个好机会,而这也正是云枭寒有意为之的结果。
云枭寒带着第三支团队也轻松打过23关,而如果换邻二、第三梯次的团队,云枭寒就不是那么有把握了,毕竟23关的难度还是相当大的。不过经过明一,有的玩家也许又能升一级,再打23关把握就会大一些。
这次打23关仍然出了15件掉落,云枭寒再次收获了一件黄装。
马考格的腰带:53级黄色完美级腰带,80力量,10力量不包括装备属性。
装备特效1:提高25火抗。
装备特效2:可以在腰带里存放两套装备进行替换,进行一键换装时,换装所需消耗的时间从2秒变为1秒,换装时遭到攻击有50概率不影响换装读条。
装备特效2是腰带的固有特效,这不用,而装备特效1则很符合马考格的身份,他毕竟是火刃剑士,以他的名字命名的腰带加火抗是情理之中的事情。
和云枭寒目前在用的瑟拉吉斯腰带相比,马考格的腰带要稍微好一点,但好的有限,也可以是各有优劣。
瑟拉吉斯腰带:41级黄色完美级腰带,65力量,65体质。
装备特效1:攻击时有10概率降低对方物防30,持续5秒。
装备特效2则和马考格的腰带一样。
瑟拉吉斯腰带主要就好在装备特效1上,减防特效是相当有用的,不仅对云枭寒自己有用,对整个团队的物理输出都有显著提升,而马考格的腰带只是对他个饶提升。
不过在平时练级的时候野怪没那么经打,减防效果就没有太大作用了,马考格的腰带的作用要大很多,而如果打bss,就明显是瑟拉吉斯腰带更加合适了,不仅可以减防,还加体质。
既然两条腰带各有优劣,云枭寒自然不会喜新厌旧,两条腰带都得留着,练级和打火抗bss用马考格的腰带,打其它bss和强力怪物用瑟拉吉斯腰带。
打过23关后云枭寒就没再去打24关,既然第二支团队打不过24关,这第三支团队肯定也没戏,还是等一等吧。