之前那些士兵都还在围攻云枭寒,惧牙放出来就会被打死,就算不被打死也完成不了骑乘动作,而现在敌方士兵都四下溃散了,就能放出来了。
云枭寒爬上惧牙,激活风灵骑行突刺,然后直冲那名商盟部队的指挥官。
惧牙本来移速就高达23,2级风灵骑行突刺再增速70,就是39,简直是飞一般的速度,最关键的是风灵状态让前方的溃兵无法再阻碍云枭寒了。
他只用了4到5秒的时间就追上列方的指挥官,这时保护这名指挥官的亲卫们纷纷转过身来对云枭寒发起攻击,其中就有不少是控制技能,试图把云枭寒打下马来,但风灵状态能提高50对控制技能的抗性,再加上云枭寒此时暴增的属性,这些控制技能均没能取得效果,连血都没打掉多少,但比那些兵还是要强得多,这些亲卫好歹还能对他造成100到200的伤害。
亲卫总共有大概有30多饶样子,但挡在云枭寒正前方的也就八九个人,其他亲卫要么在两侧用长柄骑枪戳他,要么用短弩对云枭寒进行远程攻击,这装备真心很不错,不愧是商媚土豪,舍得给亲卫上好装备。另外还有七八人则从两翼努力追着最前方的指挥官。
云枭寒骑着惧牙瞬间穿过敛在前面的几名亲卫,继续冲向指挥官。
部分亲卫停下来主动拦截云枭寒了,指挥官却没停。之前这个指挥官还在和亲卫同步行动,但在发现云枭寒的目标是他之后,他就在全力逃离了,不再去等周围的亲卫了。由于他的马比较好,马速要比周围亲卫快上不少,所以很快就和亲卫们拉开了一大段距离。
云枭寒冲过那几名亲卫的时候离指挥官还有近40码的距离,考虑到两人是同向而行,对方的马速也在20左右,所以云枭寒估计是又跑了50码左右才到这名指挥官身上,尽管跟在指挥官身后的几名护卫试图拦截或用身体掩护指挥官,但云枭寒此时的移速太快了,他们还没来得及移动到云枭寒的移动轨迹上,云枭寒就已经从他们身侧擦身而过了。
在冲撞到指挥官身上并造成伤害的一瞬间,云枭寒又用出了惧牙的突进撕扯。
突进撕扯:指向类技能,惧牙咆哮着扑向单个目标猎物并凶狠撕扯,突进范围40码,造成1力量1敏捷的物理伤害,并且使其移动速度降低45,持续6秒。冷却时间20秒。
突进撕扯的伤害还算不错,但云枭寒用这个技能主要为的是那个45的减速效果。
惧牙在风灵状态下的速度太快,这个操作的难度比骑铁甲犀用二次冲锋的难度大不少,也多亏云枭寒已经比较熟练了,操作速度又够快,不然很可能用出突进撕扯的时候人和坐骑已经完全穿过去了。
实际上,云枭寒用这个技能靠的完全是节奏和预判,因为看伤害数字是完全没用,伤害数字刚从头上飘起,云枭寒人已经冲过去了,那还怎么造成二次伤害。而且一旦冲过去,突进撕扯就没法用了,因为你需要把朝向先转过来,可这么快的骑行速度,转弯可不容易,得兜一个不的圈子才行,很浪费时间,哪像现在这样等于利用突进撕扯完成了一次高速急停。
这下二连击过后,云枭寒才从战斗信息中看到这个商盟部队指挥官的名字伊赖索斯子爵。
这个伊赖索斯子爵被云枭寒这一下就打掉了近12血量,其志风灵骑行突刺打掉的血量就有10,突进撕扯只造成了2都不到的血量伤害。
毕竟突进撕扯是看的坐骑的力量和敏捷,可没有受过孤胆勇士的加成。而风灵骑行突刺是根据冲刺距离长短造成冲锋伤害,且冲锋伤害提高40,只可惜穿过一个目标后,冲刺距离就要以该目标作为起始点重新计算,所以并没有能打出很高伤害来。
一个毫无加成的突进撕扯就打掉伊赖索斯子爵2血,他的一身装备却相当豪华,一套看上去就是精品的全身锁子甲,对方好歹是个子爵,使用样子货的可能性很,防御怎么也不可能太低。
据云枭寒所知,抉择的爵位也是会提升一定的血量的,这样的设定是为了保护高爵位低战斗力的不轻易被杀,另外一些高爵位甚至会有强力魔法道具护身。明明都是子爵了,还只有这么点血,那么原因就很明显了,伊赖索斯子爵要么是文官,要么就是能人模板,甚至有可能两者皆是。
云枭寒还没等惧牙完全停稳,就操作惧牙使用了嗜血嚎娇,为自己上了一个增加20伤害的,因为技能是坐骑施放的,所以云枭寒同时还可以操作自己的角色使用技能,也就是一次性用出两个技能。
这个操作考验的其实不是玩家的操作水平,而是玩家在键位上的安排,如果吧两个技能键位的位置安排好,按起来就会很轻松。
对云枭寒来,这种细节自然会准备的很好,所以他很轻松的就完成了嗜血嚎娇和英勇冲锋。
之所以选择英勇冲锋,是因为英勇冲锋是一个步骑兼用技能,在骑行时使用不会削弱技能效果,而且除了能对攻击中心点周围10码半径内的敌人造成12力量12物理攻击力的伤害外,还能百分百概率对5码半径内的敌人进行力量对体质检定,如检定不通过则敌人晕眩15秒。
以云枭寒此时超高的属性,自然是百分百晕眩,甚至有可能将对方打下马,这样一来就创造了一个很理想的输出环境。不然伊赖索斯子爵一直骑着马往前跑,他还怎么打出爆发性输出。
另外英勇冲锋在冲锋完成后的三秒内可以让玩家和坐骑对所有控制技能的抗性增加30,减免10伤害,增加20物理攻击力,这更是能让云枭寒可以打出更高的输出。