这个食人魔本来就克制玩家,还是魔攻怪,难缠之处可想而知。但就在眼前,该打还是要打,只能小心一些了。
在稍作交代和准备后,云枭寒上前开怪。
其实对付魔攻怪,羊哥去抗也是可以的,但现在的云枭寒虽然物防仍然比魔防高很多,但相比于其他玩家来说他的魔防已经很好了,精神属性成长已经学到五阶,精神属性永久增幅也达到45,还有精灵龙皮肤。即便比起羊哥来,魔防都要高一点,而且云枭寒的血量比羊哥高多了,容错率更高。
最关键的是云枭寒的输出更高,拉拉的更稳,队友可以尽情的输出,不用控制仇恨,打的更快些。因此还是云枭寒去开怪。
开头打的还比较顺,尽管食人魔德科伦的伤害相当高,还能对类人生物造成25额外伤害,对云枭寒造成的伤害比第一关的野猪要高不少,但他还是能稳稳拉住的。
可惜好景不长,在一次2秒的吟唱后,使出了类人定身术,这个技能和睡眠效果类似,可以让一名目标类人生物定身20秒,但不同之处在于,睡眠可以通过本方玩家强制攻击来解除,但类人定身术却无法通过这些的方式解除,但被定身的目标在定身期间防御增加50,生命回复速度变为正常的10倍。
这个技能与食人魔可谓是相得益彰,食人魔本来就会增加对类人生物的控制成功率,再用这个专门针对类人生物的长控,玩家基本不可能抵抗。
而且这个食人魔的类人定身术八成是特殊版的,又或者是受其血脉强化的,正常的类人定身术根本没这么强,才能控5秒。
更让人恶心的是定身后云枭寒无法做任何自救,霸体都不能开,甚至连语音和打字都被禁了,正常的类人定身术可没有这么霸道的效果。
食人魔德科伦的类人定身术是对云枭寒用的,这招一使出来,云枭寒就彻底变成摆设了,干着急,却没有任何办法。德科伦把云枭寒定住后就不管他了,直直的就冲着后排几个对他造成主要伤害的法师就过去了,估计他对云枭寒仇恨都被清掉了。
之所以不直接用法术攻击可能是因为食人魔法师的法术射程较近,而且德科伦毕竟是食人魔,哪怕他是法师也肯定是不会缺少近战能力的,而且他手上的那柄巨大的人头法杖粗着呢,要不是上面有仗头和魔法符文,其实更像一根巨棒。
前面他就用根法杖敲过云枭寒,以云枭寒的物防都被打掉8000血,还是用盾牌格挡的。可想而知,穿布装的法师要是也被这么打这么一棒子,那肯定是秒杀,根本没有第二种可能。
团队中的其他玩家显然也清楚这一点,但他们却没有慌乱,反而表现出了极高的心理素质和应变能力。
说实话,云枭寒选的这些队友本来就都是水平极高的玩家,和云枭寒在一起的时候没什么惊艳的表现那是因为云枭寒实在太出色了,跟保姆一样把大部分的活都抢着干了,把局面大幅简化了,所以才让他们显得比较平庸。可实际上云枭寒的这群队友随便找个出去,都妥妥的是大腿级别的玩家。
这群人立刻就做出了各自的反应。
首先是羊哥,他是除云枭寒外离最近的人,他立刻用挑衅技能去拉,而且用的还是强制挑衅技能。
挑衅技能一般可根据挑衅效果分三种:
普通挑衅:增加大量仇恨,具体效果视技能而定。这是最主要的挑衅技能,数量是最多的,增加的仇恨量往往也是三类中最最高的。
强制挑衅:同样增加仇恨,增加的仇恨量都在三类挑衅技能中一般都处于中等水平,只有少数例外,还能使目标只能选取挑衅者挑衅技能的使用者作为攻击目标,但目标仍拥有理智,可以自主行动,只是不能选取其它目标罢了。而且可以通过使用范围技能或非指向技能来攻击其他目标。范围攻击把挑衅者带进去,非指向技能瞄准挑衅者附近一定范围内即可,通常是挑衅者的周围20码半径
像孤独的冲锋、战栗咆哮都属于此类。
失控挑衅:同样能够增加仇恨,但在三类技能中,失控挑衅增加的仇恨量往往都是最少的,处于失控挑衅状态下的目标完全失去理智,会主动靠近挑衅者,然后用常规攻击手段不断进行攻击。失控挑衅技能是挑衅技能中最少见的。
挑衅之索就属于此类。
但羊哥的强制挑衅技能用了就跟没用一样,食人魔德科伦根本没有停下脚步的意思,仇恨没被拉过来,强制挑衅时间也只有短短的半秒,半秒能有什么用,走两步自动就没了。
野蛮的野人和刷怪割草机两名狂暴战士之前一直在用双手武器进行中距离攻击,这样距离不远不近,德科伦使用范围技能他们还有机会闪避,因此他俩是离德科伦距离之短仅此于云枭寒和羊哥。
他俩毕竟是穿板甲的战士,比薄皮能抗多了,立刻就上前去试图牵制,他们也不指望控制德科伦,德科伦身高大概在3米左右,比云枭寒还高出不少,妥妥的大型生物,食人魔又是顶级血脉中的类巨人血脉,血脉抗性相当高,作为世界副本的还有极高的抗性加成,野蛮的野人和刷怪割草机又不像云枭寒那样有天赋神力,各种控制对德科伦都没效果。
其实前面云枭寒还没被定身的时候,云枭寒团队里的玩家们早就用各种控制技能在德科伦身上做过尝试了,除了云枭寒外,其他人的控制技能无一生效,包括成功率最高的减速都给不了。
所以野蛮的野人和刷怪割草机两人很清楚,不要想什么控制,就是得用自己的身体去卡,为其他队友争取一点点时间。