对手这么干,云枭寒的推进速度就立刻慢了下来,只能一个一个的往前杀。好不容易才找到个机会用暴君狂击多杀了几个,但和之前那次暴君狂击击杀的数量也不能比。
不过北国玩家们抵挡了一阵,发现实在是拿云枭寒没法子,也渐渐没了动力,越来越多的玩家放弃了阻拦,绕过云枭寒继续往前推进。
只有那些在云枭寒前进路径上的np队长和军法官仍然不肯放弃,但云枭寒打他们最多就只要两下,数量又有限,终究是拦不住云枭寒的。
就这样慢慢推进了20秒左右,暴君狂击又清了两波人,云枭寒的闪舞终于了。在此之前破胆怒吼就了,但没泳孤独的冲锋的群晕配合,破胆怒吼的伤害就要大打折扣,云枭寒也就没着急用,另外无畏盾舞的冷却也只差2秒就要好了。
这时云枭寒前面只差20码左右就可以完全突破敌阵了,考虑到敌方也在往前走,实际移动距离可能也就10码左右,这么点距离使用位移技能就太浪费了,而且孤胆勇士buff的持续时间也还有91秒,时间还很充足。
云枭寒此时的嗜血回力标的伤害反馈buff已经叠满了50,哪怕是盾战都扛不住他一下重击,也就是移速受限,不然推进还是很快的,花了5秒左右,他终于完全突破列阵。
一突破敌阵,系统提示立刻再次来临,还是两条:
“玩家获得突破敌阵战役成就,该成就可获得np认可,玩家在剧情战役中双防永久提高3。”
“玩家独立突破敌方阵列,获得单人突阵战役成就,该成就可获得np认可,玩家在剧情战役中攻击力双攻永久提高10,双防永久提高10,同类成就只有最高的那一项可以生效,并提供属性加成。”
“单人突阵”这个成就显然比之前的“百人斩”还要强的多,同时加了两条属性,而且这个成就和“百人斩”并不是同一类型,因此效果是可以叠加的。
云枭寒现在的战役成就加成为:双攻提高20,双防提高10,提升已经非常大了
。这些成就buff只要云枭寒愿意,就可以直接显示出来,其他玩家只要选取零选了云枭寒,就可以在人物状态栏中看到相关成就,而云枭寒的i的反而是看不到的。
云枭寒自然不会放弃显摆的机会,第一时间就选择了显示。
冲破敌阵后,云枭寒并没有立刻回头往回杀,而是迅速切换装备给自己补buff,他之前的风之疾速和巨力术的持续时间都已经过了。
云枭寒现在所处的位置并不是没敌人,那些复活的北国玩家正在往上走,只不过这些人复活上来就不需要保持阵列了,也没有队官和军法官管着,而且从这个位置上来的大多数还都是刚刚被云枭寒杀掉的,所以一看到云枭寒在那就主动的绕道走了。
经过这么一次突阵,云枭寒也发现玩家的这一翼就只有普通的np队官和军法官,这两种np都不算强,突破起来就相对容易的多。他现在也是自信心有点爆棚,觉得再突玩家队列已经没什么挑战了,不如去直接去冲北队的中路。
云枭寒现在冲的这么远了,他的那些队友已经完全脱离了他的指挥范围。实际上他的队友们现在所面对的情况就相当于云枭寒已经死掉了,只能前进或横移,不能后退。
不过之前云枭寒的那批队友就已经是在靠前的数排了,双方也已经正面交锋了一段时间了,云枭寒的队友可没他那么耐打,战斗又无比混乱而残酷,就这么一会功夫,云枭寒的100名队员已经死掉了60多个。
不得不承认,论近战,还是北国方更占优势,北方帝国的战士职业星评本来就是七国第一,高达五星,国家特色初级职业又是狂战士,因为初级职业的能力在一转、二转后仍然可以保留,所以基本上北国的绝大多数战士职业玩家都具备狂化能力,只是狂化效果有所差别,继续走狂化路线的狂化效果肯定比那些半吊子要强。再加上兽人这个种族又特别适合战士职业,所以真的是比较强悍。
在这种近距离混战中,一些走双手武器路线的战士显得尤其强大,狂化后的范围输出甚至还要强过部分法师,倒不是攻击范围和伤害比法师大,而是技能释放的更快,ps高,又更耐打,技能还不容易被打断。而且阵列站位对法师玩家的限制很大,哪怕临时位移也要在限定时间内归位,要是np队长一死就更麻烦,基本就不能后退了,这样一来战士玩家就很占便宜了。
不过面对狂战士,法师玩家还是克制效果最大的,狂战士基本都没什么法防,狂化双防还都要下降很多,被法师一打就非常伤,所以就是纯靠血量顶。
但战士的血量肯定要比法师多的多,职业体质对血量的换算就差很多了,哪怕是每阶都学体质成长的法师也没有隔一阶才学一次体质成长的战士血多。更何况装备也有差异,板甲、重甲带体质属性都很常见,带体质属性的布甲就没那么多了。
要不是北国方因为主动推进吃了一定的亏,帝国玩家在后排支援上,尤其是法术输出方面又具备一定优势,还真未必能打的过。
目前帝国方的玩家在对战中的优势还是很明显的,其中云枭寒发挥了巨大的作用,他杀的北国玩家已经不能算少了,估计都快有180人了,北国方一共也才有1万名玩家,还搅乱列方的阵列,云枭寒突进的那条路径上的北国玩家有明显的脱节迹象。
在这种情况下,帝国玩家只要稳扎稳打,右翼的胜利必然属于帝国方面。
ps第二更迟点。