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第270章 爆发性领悟的法师扈从

在得到这些提升后,虽然升上33级让升级所需经验相比上一级再次提高了20,但杀怪速度同样也得到了很大提升,特别是风之疾速多出来的5移速非常重要

打半人马弓箭手这种喜欢到处跑的野怪,比它快一点点就能一直追着它打,所以云枭寒的练级效率不仅没有下降,还略有提升,从原来的1时4经验提升到42左右,打钱效率更是提升明显,一时可以打到525银。

练到8:00,一八时段结束,就在刚才的不到4个时里,他有3个技能相继升到了2级,分别是:巨力术、风之疾速、格挡技巧。

风之疾速虽然学的更早一点,但因为它持续时间是3分钟,冷却时间却是5分钟,在有时差的情况下,即便是云枭寒都难免偶尔会忘记补buff或是战斗中无法及时补上。

巨力术则没有时差,持续时间和冷却时间都是5分钟,而且巨力术对战斗数据的提升也更显眼,没有这个buff,云枭寒的伤害数据立刻会下降,所以基本不会忘记补buff,这才让两个技能差不多同时升上2级。

格挡技巧则是盾战士的职业自带技能,1级时可以额外提高10盾牌格挡成功后伤害削减效果。

风之疾速和格挡技巧升上2级后效果都提升了5,另外风之疾速的持续时间也增加了20秒。巨力术的效果则只提升25。

二八时段还是去刷战场。

进入战场后,云枭寒就发现战场的隐藏等级似乎又提升了一级,本来他升到了33级,打兵所获取的经验应该要变少的,但现在却没有变化。

战场的隐藏等级提升,两方的np们都只是提高属性和血量,并不会像玩家那样多出一个技能来,所以一般来,其提升并没有玩家来的大。

目前这个战场大概已经提升过4次了,总体来讲,战场升级对所有玩家来都是一件好事。

对高等级玩家而言经验缩水程度自然是越低越好,对刚进入战场的低等级玩家而言就更是一件无比美妙的事情,他们可以享受越级打怪的经验加成,却不受等级差带来的豁免惩罚,虽然低级玩家的士兵会更容易死掉,但因为有越级打怪的高经验,士兵升级也要快的多。

实际上在战场的这个设置上,官方明显的是再次倾向于低等级玩家,为他们提供了追赶高级玩家的机会。

如果硬要找个缺点,那就是玩家攻破这个战场的难度又提升了。

二八时段刷完,云枭寒最后的2个法师兵也相继升到了良好级,一个很普通,属性增长不多,技能也只多了一个专注技巧。

另一个法师兵就完全爆发了,不仅属性大增,还领悟了3个技能,最恐怖的是居然出了一个赋。云枭寒对此也只能表示无比的震撼,之前他真没想到赋也能靠升级领悟出来。

除了必出的专注技巧外,另两个技能分别是油腻术和泥沼术。

泥沼术和油腻术的效果较为类似,但这个技能比油腻术更加让人恶心。

泥沼术制造一块半径20码20码的方形泥沼区,经过该区域的敌人都需要经过负重力量敏捷检定,最后得到的综合值大于检定值则检定不通过,就会在2秒内被陷在泥沼里,无法移动。

如果玩家继续在泥沼区中行走还会受到轮/2秒的相关检定,检定不过还会再次被陷住

检定通过但投骰得到的综合值高于检定要求的66则会被陷住1秒,低于66则只减速50,低于33则不受影响。

施法距离是30码,比油腻术要远10码,此外这个技能同样不能直接扔到敌饶脚下,只能扔在必经之路上。

冷却时间100秒。

泥沼术比油腻术要明显强的多,施法距离更远,范围更大,限制时间更长,检定条件也更加恶心人。冷却时间则和油腻术一样。

而这名士兵领悟的赋也和新领悟的技能无比配合。

初级控制:控制类技能延长10控制时间,减少10冷却时间。

云枭寒给他取名桨控制大师”,名字同样选择了隐藏。

现在他的十名出战的扈从里,就只有刚招募没多久的盾战兵和骑兵没升级了。

传送到阿雅克肖村,8:00的时候第三批建筑就建好了,分别是:樵夫屋15金、果园15金、石矿2金,都是生产类建筑,有了它们领地就能有更多的产出,凌穹阁玩家也可以利用它们进行更有效的采集。

阿雅克肖村附近的木材资源特别出色,而且影梓冈树”这种独有资源,因此为了有效利用资源,樵夫屋可以多造几个,不过现在云枭寒还需要把领地的建筑先建全,所以先不急。

云枭寒又设置了下第四批要建造的建筑:交易所5金、医疗所4金、拍卖行4金。

这一批建筑都是高价建筑,一下子就花掉13金,云枭寒的身家立刻大幅缩水,不过物有所值。

交易所可以提高贸易量,增加贸易收入,使商品更容易满足,可以提高人口增长率。

医疗所不用,可以治疗一些教堂无法解决的疾病,也可以提供一定的恢复效果,并出售一些低端药品,收费方面要比教堂低的多,此外医疗所同样会提高人口增长率。

拍卖行和雪漫城里的拍卖行没什么区别,但领主可以对领地里的拍卖行所收取的手续费进行设置,雪漫城的手续费是5,领地拍卖行的手续费最低25,最高10,拍卖行的等级越高,手续费的调整上下限也可以跟着变化,覆盖的地域范围就越大,每可以完成的交易次数就越多。

看起来很爽吧,可以让领地的收入大幅上升,但实际上因为拍卖行所收的手续费,只有20能被领地收取,另外80作为员工工资、拍卖宣传和渠道费用而被系统吞没了。

但拍卖行的盈利水平是由领地的玩家数量决定的,玩家越多,赚的就越多,而且可以为玩家提供明显的实惠,是一个非常有用的建筑。

不过低级拍卖行覆盖的范围很近,每的可成交次数也非常有限,雪漫城的拍卖行能覆盖到首都,而阿雅克肖村的1级拍卖行只能覆盖雪漫城和部分萨丁领城镇,每可成交的次数上限也只有500次,超过500次就必须消耗领地贡献才能完成交易。

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