奖励明是这样写的:“由于玩家参与并帮助莉雅取得了继承决斗的胜利,莉雅特意拿出一个稀有技能作为奖励,玩家可以从4个作为筹码的稀有技能中选择一个。
请注意,该技能获得后,必须在15内进行学习,否则技能将被收回,从明0点开始计时。”
云枭寒连忙去看技能。
虽是4个技能,但其中2个都是偏向法师的,另外一个云枭寒也达不到学习要求,所以并没有什么好挑的。
赋神力:稀有技能,学习前置要求:力量属性永久性提升幅度30以上,体质属性永久性提升幅度20以上,战士类职业,体格为玩家可选的最大型号或以上
。
学习该技能后玩家的力量属性永久性提升25,体质属性永久性提升15。
在进行力量检定时,力量属性得到20加权。
在进行体质检定时,体质属性得到10加权。
对抗体型超过自己的生物非玩家时,该生物无法免疫力量检定所造成的控制效果,哪怕该生物生免疫此类控制效果也无法豁免,但控制时间会根据其抗性和种族相应缩短,最长控制时间不会超过3秒。
对抗体型于自己的生物时,该生物体型比玩家每一号,则玩家攻击该生物时,额外增加5力量效果。
玩家负重能力提高一倍,在穿戴高重量板甲时,其重量造成的负面效果降低一半,自动获得板甲精通。
玩家体格永久性提升一个型号。
玩家无法再使用型或微型武器,比如匕首和飞刀。
高技巧型中型武器的伤害和攻击速度减半,比如弯刀和刺剑。
技能注释:你赋异禀,拥有远超常饶身体素质,你高大且无比强壮,因此非常擅长对抗大型和巨型生物,对型生物也拥有很大优势,但过于巨大的体型和手型让你无法使用型和微型武器,也不擅长使用技巧型中型武器。
你是如此与众不同,更近乎于返祖现象,或许探寻一下你的血脉,会有让人惊喜的发现。
这个技能在稀有技能中也绝对算的上是极品中的极品了,要不是稀有技能没有珍稀级的评级,这个技能绝对算的上珍稀级,比起选技能都不差了。最起码在云枭寒看来,比孤独的冲锋的价值都要高一些,而且非常适合他。
前置条件要求的30力量和20体质增幅虽然暂时不能满足,但等云枭寒29级学了健壮后也能达到。
健壮可以提供15力量和体质增幅,力体超凡成长可以提供10力量和体质增幅,再加上法力掌握变异提供的10力量增幅,还超过学习前置要求各5。
体格型号也满足要求,而且也是应有之意,赋神力这种技能如果落在体格身上的确让人感觉怪怪的。
倒是巨力术提供的25力量因为是buff状态,对学习技能没有任何帮助。
有了赋神力,云枭寒的力量永久性增幅在29级后可以累计达到60,体质的永久性增幅也有40,这是非常高的增幅了。
但这个增幅只针对玩家的本身的属性,并不包括装备属性,反而像巨力术这种buff类技能的增幅会包括装备属性,其实际效果差不多有35右了。
因此巨力术的实战价值还是相当高的,唯二的缺点是:不能作为技能学习前置条件,只能同时存在一个法术类和一个神术类同属性增幅buff,增幅水平低的会被高的覆盖
。
等学习了这个技能后,云枭寒最好用的技能就变成了最普通也是最常见的1级专业技能重击,到时候基本上只要出现力量对体质检定,就能至少打出压制伤害,僵直的出现的概率也会大增,配合上重击的超短和高概率触发检定,重击的实用价值就会巨幅攀升。
由此可见,抉择中一个技能的好坏有时候并不完全取决于其本身,而要看你给它提供什么样的配套技能。在合适的条件下,一些品质较低,但底子却比较出色的技能也是可以翻身做主的。
赋神力其他的几个效果也都比较实用,特别是针对较大体型的那条效果将会极大的增强云枭寒对抗bss的能力,对一个团队位而言,其价值难以用语言来描述。
降低板甲的负面效果也很有用,更不要还附带一个板甲精通了。
装备熟练程度分7个档次,入门进阶精通专家大师宗师巅峰,精通已经是第三档次了,每个档次可以提高5装备基本属性就是攻防属性,装备附带的人物属性不受影响,以及提升装备特殊效果的概率,当然这个概率提升是非常低的,通常只有23。
和属性成长类技能一样,这个也得一阶一阶按顺序学,所有比较浪费技能格子,只有职业或特殊技能自带装备熟练技能能让玩家跳阶掌握。
因为效果不显著,又浪费栏位,云枭寒就不怎么重视这类技能,没做任何投入,到现在只有一个战士职业自带的重甲入门,所以这个板甲精通算是相当不错了。
15的学习时间也应该足够云枭寒练到29级了,他20级的稀有栏位和刚获得的阵营稀有栏位还都空着呢。
最后的注释更是让云枭寒觉得这个技能还有未尽的潜力可挖,不定就关系到另一个稀有技能。可血脉相关的内容,官方并没有公布,云枭寒此时也没有什么头绪。
果断拿下了赋神力,云枭寒的战役结算就此结束,要等到历史演变结果确定下来,才能领取下一步的历史进程奖励,朱塞佩加里波第能不能收到也要到那时候才知道,不过云枭寒觉得机会很大。
在云枭寒眼中,朱塞佩加里波第是比采邑封赏更加珍贵的奖励,这一点从获取难度上就可见一斑了。
ps这技能肯定有书友会太变态了,但这个技能是非常重要的一个技能,早在写书前就有着粗略构思的,为了这个技能,我前后修改了n次,花在上面时间就有2个多时,这已经是反复权衡的结果。书友要是有什么意见可以在书评区提出,欢迎来讨论,我非常喜欢战设定的。
另外技能特别多了,我会将作品相关里技能明更新一下,主角装备资料也会更新,方便书友查阅。
今不出意外,应该还是3更,我是玩命了,看这书就知道,我写的很用心,写一节花的时间非常多,经常是开着计算器软件在写,光记录数据的让自己参考的文本就有9个共6万多字,而且在不断增加。
各种战术和指挥,以及配角智力方面都花了很多心思,技能方面,我就一个人在做庞大的技能体系和职业体系,实在是非常辛苦,有所疏漏还望书友谅解,大家有意见可以提,也可以帮忙提供部分技能,但要合理有据。我会视情况修改并采纳。