过程也不知道怎么回事,总之就是本不应该死的纪辰灵魂就被这个怪物给吃了!
可能整个十方世界都只有这么一只可以吞噬玩家灵魂怪物,谁知道就碰上了倒霉的纪辰了呢?
宗闲附身之后,要面对的也正是这只变异怪物。
就见它好像一只无毛的超级大老鼠,血红的小眼睛正一眨不眨地盯着他,似乎在疑惑为什么吃掉了一个灵魂,这具躯体里竟然还有一个灵魂。
当然,能抓一个猎物享受两次美味,他还是非常乐意的。
不过它很快就会知道,它碰到的是怎样一块超级大铁板。
眼看着怪物又朝他扑了过来,宗闲右手一伸,一柄两米多长的镰刀就出现在了他的手中。
泛着星辰之光的镰刀泛出阴森的寒意,跳跃在半空的怪物显然感应到了,发出了惊恐的尖叫。
可它就是想逃也没用,半空的它就连中途变个姿势都来不及了。
只见寒光一闪,怪物的头落到了地上。
紧接着,它堪比大象的硕大身躯也轰然掉落。
死去的怪物瞬间被游戏系统吞掉,并以另外的方式给予玩家奖励。
【恭喜玩家沉寂成功消灭变异噬魂兽,获得经验10000,金币x5】
【获得噬魂兽牙齿x2,噬魂兽兽皮x1】
沉寂就是纪辰在游戏里的名字,正好是他原名倒过来的读法。
宗闲很有兴趣地把自动存进包里的噬魂兽牙齿取出了一颗。
他知道这里是真实的世界,因此这颗牙齿也是真实存在的。
看上面的介绍说这牙齿是极好的锻造材料,他就直接将牙齿按到了自己的镰刀之上。
别说,镰刀还真把它给吃了……
牙齿按上去后,镰刀就好像融化成了液体一样,让牙齿进入到了内部。
见它还真的能吸收,宗闲又把另外一颗牙齿也给按了进去。
吸收了噬魂兽牙齿的镰刀,在消化完成后回馈给他一个信息,让他知道这两颗牙齿给镰刀增加了一点坚固和锋利的属性。
这是一个好消息,说明他确实可以在这个世界搞到能让镰刀,甚至小叮再次升级的材料。
只要有这样的好处,他觉得自己一点都不介意任务“困难”一点。
纪辰是三天前进入到游戏的。
他算来的比较早的那批,如今距离游戏开服也不过刚刚过去了十天。
因为一开始的资源有限,游戏系统也不能想把多少放进来,就能把多少人给放进来。
黎以蓝需要先放进一部分,也就是所谓的“测试玩家”。从他们身上赚到一些资源后,才有能力把更多的玩家给放进来。
纪辰是第二批进来的,因为不是太喜欢砍怪升级,等级处于比较低的水平。
可他又对游戏里的环境很感兴趣,进来的三天时间光顾着游览“逍遥人界”的景致了,结果就那么倒霉地碰上了一只变异的噬魂兽而在游戏内获得了一个魂飞魄散的下场。
宗闲闭上眼,感受了一下空气中流动的气息。
他以前在修仙界住了几千年,对那些蕴含着灵力的气息再清楚不过。
这个世界的气息虽然不如那边浓郁,却也比现代世界要强出太多。
而且这里是十方世界的第一界——逍遥人界,等到了后面的其他界,恐怕灵气的浓度还要高出不少。
这就意味着……
他是不是可以把修仙界那里的一些功法拿到这边来使用了?
当然,他也知道,修仙界的功法都不是一时半会就能练出来的。
动辄几十数百年的修炼拿到这里做任务,估计还没练出什么,任务目标的骨头可能都化成灰了。
所以他如今最好的选择,就是从游戏入手,借着游戏的系统来提升自己的实力。
说起来这个游戏的系统使用的是一种吞噬,然后返还的手段来模拟真正的游戏。
从刚才他消灭了噬魂兽就可以看出。
噬魂兽死掉后,系统进行回收,然后把回收的噬魂兽化为能量收集起来。作为对玩家的回报,它会拿出一部分作为奖励来反馈玩家。
简单来说,就是玩家打到了100块的东西,系统把这100块拿走后,留下其中的70块,剩下的30作为奖励还给玩家。
别看这个比例有点高,如果换算一下系统需要付出的代价还是可以接受的。
毕竟玩家没有直接吸收噬魂兽的能力,游戏的系统帮助玩家获得好处,从中收取一些“中介费”也就不难理解了。
宗闲通过正常的游戏方式,也就是杀怪、做任务之类的来获取游戏系统返还的“能量”,同时他也可以借助以前在修仙界学会的功法,自主吸收灵气来修炼。
如此一来,还用担心他的实力提升不上去吗?
他了解剧情,知道未来“那个人”会踩着黎以蓝走上巅峰。
要守护黎以蓝,以及她的哥哥黎以墨,就只能先把自己的实力提升上去。
否则别说保护他们了,怕连他自己都是成为炮灰的料。
想到这里,他捏碎回城卷直接回了城。
原主喜欢在游戏里瞎晃,他可没有那个悠闲的时间。
如果他没记错的话,黎以蓝在游戏开始后也以玩家的身份进入了游戏。
虽然她拥有系统,而系统从其他玩家那里回收到的资源也可以给她使用,增强她的实力。
但这些资源并不可能全用在她身上,还有要分配到维护游戏所需,为越来越多进入游戏的玩家提供灵魂附着的“身躯”,以及打造各种建筑上面。
之前说过,游戏是将玩家的灵魂吸入进来,带到这个真实存在的异世界。
玩家们在一开始进入的时候会有一个捏脸的过程,捏出来的角色就是游戏系统要为玩家准备的躯体。等这些玩家的灵魂进入游戏,他们就会依附在这些由自己捏出来的躯壳里。
想也知道几百几千万的玩家涌入,花掉的建造躯体的资源该有多少。
另外,玩家们在游戏中还会遇到不少死亡的情况,比如PK,比如被怪物杀死,比如失足跌落悬崖之类的,每次他们重新上线,游戏系统都得再为他们创造一个新的躯体。