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第854章 被摇晕了!

因为一般的键盘侠对比赛发表言论的时候,至少得抓住比赛中的“战犯”吧?得有人打得不好,或者整个阵容选择不够合理才能喷。

但这次决赛的十个人里面根本就没有“战犯”,这边的队员发挥没什么大问题,除了喷他们“怂”、“梦游”、“全场零作用”之外,根本喷不到点子上。

至于选择的阵容,事后看确实不行,但这个阵容选出来的事后也没感觉打不了啊?

尤其是第二局,如果不是战队灵性的换线,谁能猜到比赛的剧本会是这样的?

既然找不到关键问题,那自然也就无从改正。

就连键盘侠们的想象力都想不出要怎么赢,这事本身就够离谱了。

赵旭明默默地叹了口气,关掉手机上的页面,但此时比赛还没有开始。

这次的场间休息时间似乎特别长,毕竟已经到赛点局了,官方也希望给战队多一些调整的时间,不管是平稳心态也好、讨论战术也好,至少让比赛能够多一点悬念。

赵旭明看向克雷蒂安:“你觉得……战队还有机会吗?”

克雷蒂安脸色不是很好看,沉默许久之后才说道:“但愿他们有什么压箱底的大招吧。”

赵旭明不说话了。

他看得出来,克雷蒂安显然也没辙了,指头公司还特意派了两个数据平衡师去帮忙做战术,结果战术还是被战队给碾压了,这能怎么办?

俩人都很清楚这局比赛如果30输了会是一种什么样的结果,所以两个人都非常默契地没有提及。

虽然是官方的关键人物、掌握着整个游戏的生杀大权,此时却只能在台下把希望全都寄托在战队身上,也是挺离谱了。

……

终于,在明显长于上一局的休息时间过后,比赛再度开始。

这次战队主动选择了蓝色方,双方的红蓝方没有变化。

的教练不由得长出了一口气,显然这是因为战队发现无法解决混沌厄运这个英雄之后就主动选择蓝色方,强行占的一个ban位。

不过既然这边已经决定要ban混沌厄运和刀锋之翼这两个英雄了,也就无所谓了。更何况在红色方的话可以观察一下对方一抢的英雄、分析他们的阵容,并作出针对。

对已经决定打硬实力的来说,他们现在的目标不是选一个最好的阵容,而是选一个最不坏的阵容。只要不让战队拿到前两局那种“智商碾压”的阵容,就能接受。

“教练,怎么ban?”队员问道。

的教练想了一下,ban位上肯定要有混沌厄运和刀锋之翼,那么之前ban掉的对面的三个绝活英雄,肯定就要放出来两个。

考虑片刻之后,他决定放出两个目前版本根本没有任何队伍在玩的英雄。

“把风暴剑客和幽灵铁匠放出来,把混沌厄运和刀锋之翼ban掉。”

风暴剑客是一个拥有多段位移的刺客型英雄,在ioi这款游戏里可以说是虐菜神器。

但问题在于,这个英雄初期的数值强度不是很高,不算是走上路还是打野都会被对面锤烂,只有高手拿来虐菜的时候,刷到大量经济、装备领先对面,这个英雄才有游戏体验。

而幽灵铁匠则是一个比较冷门的辅助,它可以切换幽灵和实体形态,可以被动地给一位队友加钱、加经验,大招是让一位队友短暂地进入幽灵状态,免疫物理伤害、减少被控制的时间且增加移动速度。

但问题在于,这个英雄比较笨重,没有位移技能也没有消耗技能,手还特别短,作为一个辅助如果走下路的话前期对线非常吃力,有可能直接被穿线。

这两个英雄在路人局是挺常见的,但在职业赛场上因为前期的强度实在堪忧,选出来等于前期节奏全丢,所以基本上没人玩。

的教练之前也了解过战队,知道这两个英雄是战队的绝活,所以之前一直都ban掉了。

现在考虑了一下,版本英雄放出来被抢掉的话太难打了,还不如放对面两个绝活。

的教练估计,对方应该不可能两个都拿,因为都拿的话下路和野区前期全炸,游戏基本就玩不了了,就算是绝活那也得拖到后期才行。

就算对方拿了一个,那这边至少也能在某一路上取得优势,只要前期优势、阵容没有太大的问题,那输了就只能说技不如人,也没什么好郁闷的了。

所以综合考虑之后,还是放出了这两个绝活。

而战队果然如战队所料,根本没有抢这两个绝活英雄中的任意一个,而是先拿了上路的熔岩古树。

这个英雄之前出现过,坦度很高而且有控制技能,但怎么看都不值得一抢,毕竟它只是个挂件,不可能围绕它搭配阵容。

“是不想暴露自己的战术意图,先选一个万金油的上路?”

“还是因为刀锋之翼和混沌厄运都被ban了,所以没什么值得一抢的英雄?”

的教练有些不懂一抢个熔岩古树到底是个什么操作,因为这英雄选用的优先级并不高。

战队一抢了个这玩意,意味着就能拿到两个自己想要的拿手英雄。

教练立刻指挥对手先拿下非常自信的中路和下路英雄,这两个英雄都是比较万金油并且数值强度还可以的英雄,队员的熟练度也很高,拿出来基本是没有天敌的。

战队这边选出了偏功能性的射手,还有之前放出来的绝活英雄幽灵铁匠。

前面三个英雄一选出来,就感觉是三个工具人,根本不知道让谁当大哥。

而且,这个下路组合选出来,让人觉得不管对线还是打团都会非常艰难,虽然绝活应该尊重一下,但不客气地说,现在幽灵铁匠的数值强度确实不配出现在下路。

战队教练眉头微皱,乐观的同时又有些担忧。

“对方这是打算把中野藏到最后?”

“没关系,我们现在的阵容,不管他们中野选什么,前期都绝对没问题。只要双方都平稳发育,打团我们的胜率最低也是五五开。”

“先拿上野,保证我们自己阵容的完整,上路选狂风武神,对线追着熔岩古树锤,后期还能分带,他们很难应付打野选个强势打野,不怕对面针对。”

“最后的位置留给辅助,就对方下路这个对线强度,可以拿强势辅助打对线,也能选游走英雄配合打野给压力。”

“前者可以直接打穿对线,后者可以帮打野建立优势,不管怎么选我们的阵容都更好。”

的教练突然自信了起来。

主要是战队强行选了队伍的绝活英雄幽灵铁匠,导致下路对线强度太低了,这边不管是打对线还是打游走都可以玩得很舒服。

更何况战队的射手是个工具人,不是后期能carry的那种,即使幽灵铁匠给它加钱加经验,它也没办法终结比赛。

这一轮选完,的教练信心满满,觉得已经赢了一半。

而战队这边没有太多的犹豫,直接锁定了一个下路的强势辅助,还有风暴剑客!

战队的教练上一秒还在洋洋得意,下一秒已经瞪大眼睛看向屏幕,觉得自己看错了。

战队竟然选了两个辅助英雄?

风暴剑客肯定是打野的,那这两个辅助英雄肯定要有一个去走中路,可不管怎么看,这两个辅助英雄走中路都非常离谱啊!

一个浑身都是控制,但不是很肉也没伤害,吃了经济也没用但幽灵铁匠走中路就更离谱了,因为它对线也不行吃经济也没用,最关键的是被动加钱的效果都浪费掉了。

教练停了五秒钟。

一方面是他比较茫然,感觉剧本突然脱离了自己的控制,另一方面则是在等对方喊暂停。

战队这个阵容,多半是点错了吧?秒锁得太快,手滑了?

然而等了五秒钟,对方也没有要喊暂停的意思。

教练非常迷茫,他想了想,最后就剩一手辅助了,也没什么花样可以玩了。

要么选一个强势辅助打对线,要么选一个游走型的辅助带节奏。

教练思考再三,觉得的这个幽灵铁匠肯定还是只能走辅助。

他当机立断:“选个游走型的辅助,我们中、下、野三路前期都是优势,辅助多做事,争取在前期就把他们打崩。射手你要注意保命,实在不行就在塔下挂机,反正对方是幽灵铁匠,不可能拿你怎么样。”

双方的英雄全部选择完毕。

此时国内直播间的弹幕已经是一片问号,因为没人看得懂战队这到底是要搞什么东西。

这阵容,对线也打不过,打团也白给,突出一个不知所云。

国内的解说还在给战队强行解释。

“我觉得这个阵容,把辅助英雄放在中路吃资源,可以多游走打节奏,它的控制技能很多,配合风暴剑客只要顺风就能打出奇效。而幽灵铁匠在下路混线可以让己方射手发育更好,而且也是一个不错的后期保障……”

显然,国内的解说也完全不理解这阵容到底是要怎么玩,只能凭借自己的游戏只是强行解释了。

然而下一秒钟,解说就被打脸了。

因为战队直接把幽灵铁匠摇到了中路!

而且一直到游戏开始,英雄也没有再交换,显然是打算用幽灵铁匠和风暴剑客这个中野组合来打了!

这下,所有解说全都被上了沉默的debuff,圆不动了。

因为幽灵铁匠从设计出来开始就是一个绝对的辅助英雄,走不了中路。就算强行走,肯定也会被对面中单直接锤烂掉。

这跟选手的技术和操作没关系,单纯就是这个英雄的机制不允许。

但既然已经选出来了,而且没喊暂停,显然是他们觉得可以打。

原本站在战队一边、希望他们能扳回一城的观众们,不知不觉地就偏到了战队的这边。

因为所有人都很好奇,这幽灵铁匠走中路到底是怎么个玩法!

……

比赛很快开始。

战队出门之后非常谨慎,在河道处插了眼,防止对方的入侵。

风暴剑客虽然是一个多段位移、单挑并不算很强的英雄,但如果都是1级的话还是很厉害的,再加上熔岩古树前期有坦度有控制,所以战队也不敢贸然入侵,双方各自刷野。

对于战队来说,前面都被套路两局了,这一局自然更不敢冒险,唯一的愿望就是安稳开局,玩一盘正常的游戏。

然而的中单很快发现了问题。

“对面的幽灵铁匠人呢?”

他本来还想着把对方的幽灵铁匠好好蹂躏一番,结果安稳地补了几个刀之后,突然发现对方似乎根本没上线。

他等了一下之后发现没人来,也就不客气了,直接开始推线,把小兵推到防御塔下。

然而小兵才刚刚进塔,就看到幽灵铁匠和风暴剑客两个人从野区钻了出来,直接一套技能把这波兵给清得干干净净,然后转头又一头扎进了野区。

的中单不由得飘出一串问号。

???

这什么情况?

显然这两个人根本没打算理他,就是放技能清线,然后走人。

风暴剑客有多段位移,在野区飞速穿梭、跑得飞快,而幽灵铁匠则是老老实实地跟在屁股后边,帮他打打野怪和小兵,把经济全都让给他,然后老老实实地用被动给风暴剑客加经验和经济。

战队的中单站在中路,陷入了迷茫状态。

没人跟他对线,所以他除了补刀之外没有其他的事情做,但每次把小兵推到塔下,战队的风暴剑客都会从野区钻出来把这波兵安稳吃下。

的中单倒是也想控线,但控线也没用,只要风暴剑客吃掉了野区之后就来中路,不管三七二十一上来对着小兵就是一顿砍,然后吃完就跑,绝对不多做停留。

甚至中塔被磨掉一些血量,他也完全不在乎,似乎眼里就只有小兵和野怪!