完犊子了。
听完叶之舟的话,王晓宾对奖金也基本上不指望了。
如果只是让热血战歌威力加强版的玩家来评分的话,那说不定口碑会很好,因为这游戏很良心。
但b的评分规则中还有游戏媒体和普通友的评分,这些友根本就不会深入地玩这款游戏,只凭“我是炸猪蹄”那款广告的第一印象给打分,这分数能高才有鬼了。
觞洋游戏被裴总收购之后,第一款游戏就惨遭滑铁卢,让大家都感觉脸上无光。
难不成我们真是癌症晚期了?
裴总做一款游戏火一款,全都是口碑销量双丰收,就这样一个天才制作人,都带不动觞洋游戏吗?
这可太难顶了。
“大家来会议室吧,我简单说两句。”
林晚的表情也有些失落,显然她也看到了游戏的数据,很清楚目前的情况有多不乐观。
但跟其他人不同的是,林晚并没有失望到沮丧的程度,依旧保持着镇定,仿佛对此早已做好了心理准备。
来到会议室,众人纷纷落座。
林晚环视众人,诚恳地说道:“大家应该都知道我们游戏上线第一天的数据了吧,非常不乐观。”
众人默默无言。
其实在场的众人对这个场景非常熟悉,因为以前原老板杜锐杰在的时候,经常在游戏数据不好的时候开这种分锅鸡血大会。
游戏出了问题,上线就有暴毙的趋势,那肯定是某些方面出了大问题,这个锅总是要分一下的。
热血战歌威力加强版的问题在于微端这条路子就不对。
微端这个想法虽然是王晓宾最先提出来的,但会上大家一致通过,而且林总监和裴总都拍板了。
这锅怎么分?
所以,这个会议应该对分锅的事情几句话带过,快速进入鸡血环节。
现在游戏的状况堪忧,大家肯定要加班加点地工作,尽可能地扭转颓势。
原老板杜锐杰和原主策老刘在的时候,这时候肯定是要让大家开启996爆肝模式,对游戏进行疯狂修改。
当然,是没有加班费的,毕竟公司都到了生死存亡的关头,你们不跟公司共患难也就算了,怎么能要加班费呢?
有几个老员工默默叹气。
毕竟是裴总收购的公司,什么架构都没改,公司运作一旦出现问题,就又回到原来内味儿了。
众人心中都是一沉,做好了未来加班的准备。
然而林晚的话锋一转:“这并不是大家的错,大家不必自责。”
众人都有些诧异。
林总监竟然没要分锅?
虽然觉得这是好事,但,游戏失败了,总得有人站出来负责吧?总得有人决定以后的路要怎么走吧?
众人全都抬起头,认真听着。
林晚继续说道:“大家想一下,裴总其实从没做过页游,他最擅长的是高品质的单机游戏。但他为什么要收购一直在亏损的觞洋游戏,为什么接手觞洋游戏之后,就一直在跟热血战歌这款原本的氪金游戏死磕?”
“就是为了用热血战歌做一件非常冒险的事情,做一个从没有人做过的试验!”
“裴总希望玩家们不再做金钱的奴隶,他是为了扭转玩家们的口味,让所有玩家即使不充钱,也能享受到土豪玩家专属的n”
“从游戏制作到宣传,裴总始终在朝着这个目标前进。”
“我们早就该做好充分的心理准备,逆天而行是有可能失败的。”
“我相信,裴总肯定也早就做好了这样的心理准备。”
林晚自己在刚来觞洋游戏的时候,也曾经对这个问题疑惑不解,不过后来她想通了。
请张祖廷拍广告,是为了吸引足够多的页游玩家
做微端、做天选系统、砍付费点,是为了培养页游玩家健康的消费习惯。
这样的动机固然高尚,但也确实违背了页游玩家的本的失败,其实是有一定必然性的。
像英雄一样失败,也并不可耻啊!
林晚表情坚定:“所以,大家千万不要被这次的失败所击垮。我们不是在做一款圈钱的页游,我们在做的是非常高尚的事业,不管成功或者失败,我们每个人都是英雄!”
听完林晚的一番话,众人的心里好受多了。
大家都不是失败者,而是逆天而行的英雄!
林总监不愧是跟裴总工作过那么长时间,看问题的角度就不一样。
跟原先的老板杜锐杰一比,简直就是高下立判啊。
叶之舟也被鼓舞了,刚开始的沮丧情绪到现在已经消减了大半。
但,士气虽然有所恢复,该做的事情还是要做。
热血战歌威力加强版不赚钱,是必须要解决的问题。
解决办法无非是两个:一个是放开限制,让土豪把充值给顶起来二是让目前的玩家群体再翻好几倍,只要玩家足够多,大家天天买体力药水,那也能让觞洋游戏有得赚。
前者肯定是行不通了,好不容易才改过来,不能遇到一点挫折就前功尽弃。
那就只能是想办法扩大玩家群体了。
会议室的气氛热了起来,大家开始畅所欲言,有说要改变微端模式的,有说要对游戏结构进行大改的,一个个都非常踊跃。
林晚认真听着,全程没说话。
最后,她摇了摇头:“都不好。我们现在的方案已经是最完善的方案,我认为,应该坚持下去。”
众人不由得面面相觑。
会不会有点头铁了?
按照林总监之前的分析,她这么想倒也没错。
微端的做法是裴总敲定的,确实提升了游戏品质,而把微端切割开会导致游戏体验的不连贯,而且依旧是治标不治本、不一定能解决问题。
话是这么说没错,但真的不改了?
按照目前游戏的现状,不改的话才更没有希望吧?
林晚态度坚决:“不改。大家这段时间不用太担心,好好休息。我们观察一周时间,如果一周后游戏数据依旧没有好转,我会想其他的办法。”
叶之舟和王晓宾对视一眼,他们能够感觉出来,林总监的态度很坚决。
既然如此,其他人也就没什么可说的了,散会后只好回到工位上各忙各的,耐心等待一周后。
一周后如果有所好转,自然一切好说。
如果没有好转那恐怕就只能大改了。
回到自己的办公室,林晚也感觉有些头痛。
虽然在会议上鼓舞了士气,表现得也很坚决,但她心里还是没底的。
“这两天,抽时间回去见裴总一面,向他当面请教吧。”
9月3日,周五。
裴谦正在办公室里查看b站。
站模板是买来的,所以很快就上了最初版本。
虽然还处于测试器,但目前的b站已经颇具雏形,差不多能用了。
有专门的工作人员正在跟其他的站谈合作,目前已经完成了一部分。
比如,媒体评分方面,需要跟一些游戏媒体谈合作玩家评分方面,需要用到s官方平台的数据同时,b这个站的址也会更新到游戏的详情页,这样玩家就都可以通过每一款游戏的详情页点进来进行评分。
这些体验上的优化内容是相当长期的工作,不可能一蹴而就。
目前,b的访问量还很低,大部分都是腾达内部员工访问,还有就是从几款游戏过来的玩家。
因为知名度太低,甚至都没有引发太多人讨论。
裴谦正在看热血战歌威力加强版的评分数据。
目前,这款游戏的总评分是72分,其中消费者评分和友评分处于一种两极分化的状态,消费者评分达到了91分,而友评分只有可怜的43分。
这也就意味着,真正为这款游戏花钱的玩家,对游戏是非常满意的。
而友评分,大部分都是因为张祖廷的这个广告。
这些人并没有真正地玩这款游戏,可能只是不小心点了一下弹出了游戏官,又从官看到了b的站,然后就给了个一星差评。
虽然这些人的权重不算高,但毕竟现在投票的基数太低,所以评分还处于剧烈变动的时期。
按照规定,67分是评价,奖金是项目投入的1,低于6分,没有奖金。
总评分72分只能算是个评价,奖金是项目投入的5。
分以上是评价,奖金109分以上是s评价,奖金15。
热血战歌威力加强版投了大约00万,按照5计算,项目组能够分得大约40万奖金,平均到每个人身上,也就大约不到一万块。
对于这个结果,裴谦感觉还是稍微有点惋惜。
大家尽心尽力替我干掉了00万,我才给大家发40万的奖金,好像有点不地道。
但是b的规则已经定了,即使是裴总也不能暗箱操作。
“如果这游戏的评分到就好了,还能多花出去40万。”
裴谦很清楚,评分低这个事情也不能怪觞洋游戏的众人,游戏本身是很良心的,值得高评分,但很多友反感这个广告,没玩游戏就报复性地打低分,这才拉低了总评分。
不过也没必要着急,因为还有时间。
现在b还没多少用户,所以评分的波动也会比较剧烈,说不定等过段时间热血战歌威力加强版的友评分还能增长。
林晚有些忐忑地敲了敲裴总办公室的门。
虽说这游戏的关键设计都是经过裴总拍板点头的,但现在的状况,也着实让林晚觉得心里没底。
别看她在觞洋游戏的众人面前信心十足,真要见裴总的时候,还是会心里没底。
“请进。”
林晚平复了一下情绪,推门而入。
她这次来是想把自己的决定汇报一下,希望能够获得裴总的支持。
当然,游戏上线的营收数据这么差,作为总监的林晚也做好了被追责的心理准备。
然而,看到林晚之后,裴总脸上竟然隐约挂着笑容,一副发自内心高兴的表情,好像是在迎接一位大功臣!
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