fker没有让云洛阳失望。
虽然一开始1的确落入了下风,几次处理出现了一点小问题,但很快又让fker找到了机会。
当战队气势如虹,准备一举把中路一塔拿掉。
1过来守塔。
fker忽然一波福如心至般的操作,瞬间引爆了全场。
酒桶当时的位置在蓝色方右侧4坑道里。
桶王的想法是打算直接越塔的,毕竟到了这个时间点,飞机蜘蛛和酒桶的爆发都很高,贾克斯和女坦也能肉起来,越塔强杀不是不可以。
他正想着找机会过去,大招砸下去把塔下的1阵型冲散,顺便再炸一个两个人出塔秒掉,形成一波完美团战。
而且他为了这个操作,还在4坑道里放了个真眼,保证这里没有视野。
可就是在这种毫无视野的情况下,fker忽然没有任何征兆地向着自家4坑道里丢了一个。
甚至当时所有人都以外他丢歪了,因为正面战场里战队在塔前点塔,他就算想守塔的话,也应该把技能交到正面战场上,而不是莫名其妙地向着野区丢。
这个技能非常关键。
在曾经流行过很长一段时间的点控摸奖阵容,中单狐狸,打野蜘蛛,辅助婕拉。
对着没视野的地方或者团战前丢,一旦控住,立即就直接强杀。
其实很多人不知道,这套摸奖阵容在4就起源于韩国。虽然很不想承认,但韩国的电竞发展道路的确比我们快得多。
不管是早期的星际魔兽还是现在的英雄联盟,这得益于他们成熟的电子产业链。
而在3,这种摸奖阵容就有了雏形。
这一把比赛的1就有两个符合摸奖阵容的英雄,一个九尾妖狐阿狸,一个荆棘之兴婕拉。
在这种1一旦接团,很大概率会输的情况下,fker忽然开始摸奖。
而且一摸就是头等奖。
玩过英雄联盟的玩家都知道,在对着没有视野的草丛放控制技能,普通玩家其实是很难判断敌人是不是在里面,因为即便是中了,也不会显露出敌人的身影出来。
但高手却能够听声辨位,因为技能命中敌人的声效和空技能的声效是不一样的。现在是23分钟,fker14级,技能已经升满,能有2秒的控制。
几乎是在这个魅惑击中桶王的刹那,fker就在语音里告诉队友4坑有人,他命中了敌人,并且对着4坑里再次丢了个。
出于对fker的信任,福满多毫不犹豫地又交了个丢过去。笨鸡同时丢,果然命中了被控住的桶王。
猪让了一下,然后是婕拉的,笨鸡的二段,铺天盖地的技能丢向4坑里,桶王还没反应过来怎么回事,就被笨鸡二段给踢死了,在团战之前什么都没做,直接送掉了人头。
随着桶王的暴毙,1直接开启反攻。
fker大招追击,再次控到蜘蛛。笨鸡摸眼赶路,到了蜘蛛身上,借助蜘蛛拉距离,闪现一脚把女坦踢了回来。
或许有人奇怪,为什么要踢个女坦?
这是因为失去了一个主力输出的情况下,基本已经可以算兵败如山倒,随便踢一个回来都行。
一旦贾克斯和女坦想回头强打,婕拉的大招立即会教做人。
1的后排不会受到任何威胁。
毕竟大木的慎还有个大招,技能嘲讽也在,狐狸更是还有两段位移。
那种人少打人多,三个人追着五个人打的情况毕竟是少数,一般出现在自家两个队友消耗掉了对面5个人大量的技能。
而且必须那三个人发育还不错,有足够的输出,才有可能出现三个人追着五个人打的局面。
但桶王几乎没有消耗1任何技能,他是被1五个人的小技能集火秒掉的,没有任何一个人交大招。因此1的人所有大招都在,召唤师技能也都在。
这种情况下,战队莫名少一个人,还是主力中单,对面是四个fker也没什么用。
因此剩下的就不是考虑反打的问题,而是能走几个的问题。
蜘蛛第一个死,被控住后瞬间秒掉。
女坦也跑不掉。
只有飞机跑路,贾克斯到了飞机身上,上单和惶惶不可终日一般逃回了自家塔下。
一般来说,这种团战大胜的局面胜利者会是两个选择。
一是直接破路推掉一波高地。
二是打大龙。
由于战队现在的中路一塔还没破掉,1众人琢磨着,现在如果破路的话,一塔和二塔会耽误他们大量时间。
毕竟现在才24分钟,酒桶的复活时间只有30多秒,等他们推到高地前,酒桶也复活了。
有酒桶和飞机的清线,他们很难把高地拿下来,因此1的决策是转头就打大龙。
这一波决策没有任何问题,现在不可能守得住这条龙,20多秒后,大龙一声嘶鸣,被1拿下。
这波团战可以说是战局的转折点,前期占优势,压着1打,但这波后瞬间翻转。
因此开始进入守势。
当一支战队进入防守阶段的时候,就已经证明它输了一半。
虽然曾经有一支传奇一半的战队被誉为即便你领先了他们一万经济也难以说一定能赢过他们。
但这支传奇队伍说的却是1!
领先这支队伍一万都难以赢,更别说现在的1已经进入了攻势。
仗着大龙buff,三路推进,直接拔掉了战队的所有外塔。然后再拿了一条小龙,这样经济瞬间实现反超,1反压了过去。
到31分钟,1高地直接进逼。
fker在高地下忽然一波进场瞬秒鼠王,奠定了团战胜利。
17岁的fker这手速有点离谱。
从大屏幕上看到,就见fker直接了上去,紧接着又立即了下来,鼠王就莫名其妙的暴毙了。
很多人甚至没看清楚发生了什么情况。
只有高手才能看清楚,fker是提前按了,然后上去的瞬间技能放了出来,同时加冥火,直接将鼠王击杀,然后再小碎步往左侧躲开女坦的,又回了高地下。
甚至可以说,当fker上高地的刹那,鼠王就已经死了。这导致fker在击杀鼠王之后,他的大招居然没恢复。
玩过狐狸的人都知道,狐狸的技能并不是可以一直放的。放了一次后,大招有1秒钟的冷却时间。
fker在秒掉了鼠王后,这1秒的冷却居然没有好,就可以知道鼠王死得不冤。
一秒五键,手速惊人!
这一场到了中后期,几乎变成了fker一个人的单人秀!