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第六十一章 复仇

到了11分钟,云洛阳的闪现和点燃都已经好了。

找到机会三连,一套技能把发条打残。

看了一下发条的血量,发条的基础血量是385,每升一级79点,一级是464点血量,她的等级是9级,总生命值是1096点血。

现在被自己打了一套,血量下降到了670,正在嗑药,3秒后会将会恢复到700滴血。

她的基础护甲是8点,每升一级加3点,9级的基础护甲就是35点,带的通用护甲符文,44点护甲,现在出了锁子甲,总护甲是88点。

1级的技能套盾是给自己加10点护甲,110点护盾值,那么总护甲会变成98点,将会减少49物理伤害。

自己已经10级,基础伤害是52410级提供34攻击力,总基础伤害864,算上符文天赋攻击力和小弯刀40点攻击力,总攻击力是152点。

5级技能伤害是235152387,如果三镖都中,总伤害高达1013,3级的技能鬼斩伤害是2568,小弯刀提供150点魔法伤害,10级点燃伤害是250点真实伤害。

再加上被动影忍法!灭魂劫,造成生命值8的魔法伤害,就是88点伤害。

算上一发普通攻击,技能全中将会造成14218物理伤害,238魔法伤害以及250点真实伤害,以及大招第二段爆发,这个要看能打到发条多少输出。

如果是全部技能命中的话,那就是400点伤害爆发。

全部最高伤害打中,瞬间能打出2300的伤害!哪怕计算发条的物抗和魔抗,也是1500左右。

嗯。

,她死了。

在短短的3秒钟之内,云洛阳就已经把所有的东西计算好。

看了眼塔下那个技能的持续时间,还有1秒,影子分身消失前的最后一刻,果断按了下去。

就看到劫忽然消失在原地,整个人出现在了对面中路塔下。

发条离劫的影子有点远,云洛阳不到她。

不过无所谓,直接大招!

禁奥义!

瞬狱影杀阵!

劫整个人遁入虚无,来到了发条的身边。

下一秒,他从阴影当中出来,云洛阳立即加小弯刀快速连招,打掉了发条小格血条。

发条吃痛,给自己套个盾,释放大招指令:冲击波。

云洛阳按下了闪现,躲开这个大招,再立即按下,回到发条的身边,一发普攻,触发被动影忍法!灭魂劫。

发条的血量直接下降到了400多。

浩凯意识到不妙,再吃劫的就得死了,果断向上闪现想进二塔脱离劫的身边。

云洛阳看着防御塔第二下攻击打在自己身上,眉头都不皱一下,对着发条闪现的位置预判一发技能诸刃。

两把飞镖直接打过去,将发条打得只剩下丝血,不到50滴。

转过头,向右边拉,自信走出防御塔范围。

2秒钟后,发条死亡。

一切都在计算当中!

虽然发条护甲已经很高,减少了49的物理伤害,但劫的伤害更高,哪怕技能只命中两发,也足够把她带走。

事实上,即便技能没有命中也没关系,套个引燃,配合二段大招,发条还是得死。

不过技能中了最好,能省了个引燃。

“洛阳哥小心,盲僧过来了,不过我在追他。”

正在这个时候,耳机里忽然听到小龙虾的声音,小地图镜头转过去,云洛阳看到他正在野区追逐盲僧。

盲僧已经走到了红色方蓝buff上方通道,就是三狼坑正下方,后世有个爆炸果实的位置。

因为发条之前是在防御塔比较深的位置,所以云洛阳到她的位置也是在防御塔深处,靠近三狼坑那个入口。

正常人在离开防御塔范围的时候肯定是走最近的出逃路线,防止吃到更多的塔伤。

云洛阳也不例外,他离开防御塔范围,自然也会走这里更快出塔。

因此其实他离盲僧的距离大概也就隔着一个三狼坑的距离,而且他的血量只有不到一半,被盲僧到估计就得死。

“没事,我拉扯一下,你想办法控一下他,实在不行先和我汇合。”

云洛阳看了一下自己技能,还有13秒,这个技能前期的时间太长了,22秒的冷却,放了后3秒钟才换位过去,击杀发条用了4秒,走到这个位置2秒钟,还有13秒,闪现没闪现,不好跑啊。

“不行,我追不上他,我和他都是五速鞋,不过他的移速比我稍微快一点,我变蜘蛛都落不到他身上。”

小龙虾无奈地回应。

老版本盲僧基础移速是355,蜘蛛的基础移速是330,即便两个人都是五速鞋,蜘蛛也根本追不上他。

云洛阳就只能往三狼坑里面走,盲僧摸眼进来,也不出,径直向他走去。

“能不能赶得及?”

云洛阳一边向右侧拉扯,一边走位试图躲他。

“我交闪!”

小龙虾直接闪现跟上蜘蛛飞天两个位移过来想保他一命。

“卡位卡位,帮我挡。”

云洛阳连忙喊。

但盲僧也不是傻子,懒得跟他整这些花里胡哨的,闪现就是一ji,把云洛阳的肾都差点给踢出来。

“卧槽,这一脚!”

云洛阳感觉自己的腰在疼,手忙脚乱地想操作。

但没任何操作空间可言。

而且这一脚还是把他踢过了墙,送到了三狼坑右侧的通道里,就是红色方下路二塔非常厚的那个墙壁外通道。

再一发天音波,回音击,他就被一脚给踹死了。

“没办法,没操作空间。”

云洛阳很无奈。

盲僧大招属于强制位移和击飞效果,在这个过程当中无法使用任何技能,天音波是必中的,没法躲,除非他现在有水银。

“有点秀啊这个瞎子,太果断了,一点都不贪技能,要是他再晚一点闪现,我能秒了他的。”

小龙虾也是一脸可惜。

瞎子把云洛阳踢过了墙,并且回音击位移走了,他闪现飞天全交,追不上他。

“洛阳哥你不行啊,送了全队的人头。”圣枪哥在上路越塔单杀了一波武器,看到这一幕笑道:“太菜了!”

“你妹的!”

“我没妹,我就一个姐。”

“那就你姐的。”

云洛阳恨恨地道:“小虾子,带几个眼放他们下半野区,我带几个眼放他们上半野区,这个仇我得报。”

“好嘞。”

作为云洛阳的忠实狗仔,小龙虾回程买了2假眼1真眼,屁颠屁颠地去对面野区做视野。

云洛阳复活后先把中路线清理了一下,将发条牢牢地压制在塔内,再去对面上半野区去做视野。

其实到了他们这个水平,对面打野的位置在哪心里是有个数的。

比如在蓝色方,黎明之翼在红色方。

正常开局来说,盲僧打完蓝buff,路线就是三狼,4,红buff以及石头人。只要记住盲僧打这些小怪用的时间,再按照顺序去猜测,总归能够找到盲僧的位置。

但这套理论在rnk里,特别是低分段很实用,在职业赛场上却不行。

因为职业选手的打法都非常功利,打野前期的任务就是快速升到3级,找机会去gnk或者去反蹲。

而当时升3级很简单,红蓝buff再加石头人、三狼或者4任意一组。

三组野怪就能升到3,不需要多刷。

这就导致你也不知道他到底刷的三狼,4亦或者石头人,因此会导致出现误差。在你没真正入侵到对面野区之前,根本不知道他到底在哪。

没准他红蓝buff打掉后,刷组三狼去下。没准他刷组4去中,没准他刷组石头人去上。

这都是说不准的。

这也是为什么在敌人野区布置视野非常重要的原因。

就好像4全球总决赛,大鹌鹑只需要在对面下路的4和石头人坑放上视野,就能清楚对面打野可能是在上半野区,那么中路的发条就不好动。

可一旦侦查到音赛特在打石头人,皇子就可以直接配合杰斯越塔杀发条。

就是因为石头人离中路太远,音赛特的螳螂根本无法支援。

云洛阳也很清楚这一点,所以回去之后,哪怕拖节奏,也要掏出视野战术,先把敌人的野区点亮再说。

这几乎已经是战队的必用战术了。

到了12分42秒,他终于找到了一波机会。

瞎子在打4!

云洛阳悄无声息地从河道绕到4坑外,卡着视野进入了4坑。

“叫你闪现我。”

云洛阳破败三连,留着技能直接过去。

落地瞬间三镖齐发!

三把手里剑刺破盲僧的血肉之躯,让他几乎只来得及放出大招把劫走,就被三把手里剑刺穿了身体,死在了4坑当中。

好快刀!

不过3时期的手里剑发射速度的确比后世要快一点,劫的抬手动作不明显,几乎是瞬发,想躲都难躲。

而且劫想要提高技能命中率其实有一个小技巧。

劫在大招过去后,敌方英雄的身上会出现一个红点,位于英雄的胸口部位。

这个部位是英雄模型的最中间,不管敌方英雄的模型是大还是只要把鼠标放在红点的位置上,除非对面用位移技能预判躲开,不然光靠走位,很难躲避技能命中。

瞎子没有闪现,又在打野的时候给自己套盾用掉,正在。

没有位移的情况下,是必死的下场。