宗慎翻了个白眼,一言不发。
他已经看穿了贝塔的性格,估摸着这个家伙应该也大有来头,所以压根不愿意给自己好脸色。
宗某这暴脾气管你什么吉尔大佬都不会惯着你。
除非贝塔能够全力降临到这里,一拳把他给打死。
否则被指望宗某对贝塔有什么好话。
他集中注意力,回到了兑换界面的投影上。
直接选择了下一個选项——【强力技能类】。
眼前的界面随之变化刷新。
【强力技能类】
……
【强者技压天下,弱者束手无策】
【本兑换分类限定兑换技能数量:3】
……
【强力技能Ⅰ:魔动波】
【魔动波(花费10秒到60秒的时间凝聚体内魔力、生命力等等能量,汇聚成一颗能够对目标造成混乱伤害魔动光波,最大攻击距离3000米,伤害视乎凝聚的能量总数而定,命中目标后将会触发爆炸,范围从半径5米到500米,凡是被魔动波击杀的目标将会永久性的转化成魔傀,不占用统御值,技能冷却时间1小时)】
【兑换点数:199999】
(一定要兑换这个技能,搭配那颗【量子熔炉之心(中位半神级)】的澎湃能量输入,足够让你发出的魔动波威力达到一个恐怖的程度
这个魔动波本质上就是一个大范围的远距离轰击伤害
影响范围和最终伤害都取决于输入能量的多寡,最重要的是魔动波的伤害类型为无视护甲的混乱伤害,这就使得这个技能具有了极高的输出潜力)
……
【强力技能Ⅱ:被动气刃斩】
【被动气刃斩(任何攻击都能发出气刃斩,使得武器攻击范围延长至100米,同时对沿途的所有敌人造成等额伤害)】
【兑换点数:111111】
(这是个被动技能,可以在一定程度上增加你的攻击效率,尤其是在对付集群敌人的时候,每一击都能挥出一道气刃
不过在面对单体敌人的时候,该技能可能会对你造成一定的影响,而且一旦兑换,从今以后你都无法再进行暗杀式攻击,因为该技能被动生效,无法主动关闭或开启
毫不夸张的说,只要你兑换了这个技能,哪怕徒手出拳也能挥出一道气刃来,当然,气刃的伤害和你发出的攻击同步
所以请酌情进行兑换,这边建议你看完接下来的选择)
……
【强力技能Ⅲ:合体】
【合体(选择一个目标以自愿的基础进行合体,第三方目标的好感度需要>80点、已方领民需要忠诚度>75点才能发动,合体完毕之后,双方的属性和身体将会出现融合,产生不可预估的变化,具体视乎合体双方的本体形态而定,合体完毕后技能发动者将掌握主导思维,拥有新身躯的控制权,合体效果最多可持续2小时,技能冷却时间48小时,结束合体之后双方将平摊融合身躯所承受的伤害)】
【兑换点数:266666】
(合体顾名思义,无需多介绍,你应该可以理解
这里的合体不局限于同类、同族裔,只要你胆子够大可以巨龙、泰坦、百眼巨人合体,反正合体发起者拥有身体控制权
合体之后的融合身躯形态具有一定的随机性,但是大体还在合体双方的体态标准范围内的,至于实力和掌握的能力则相当于二者的结合
这个技能若是使用得当确实能够发挥出不俗的作用)
……
【强力技能Ⅳ:初级精神虚拟网络】
【初级精神虚拟网络(创建出一个精神虚拟网络,最多可链接9999位智慧生物,可完全覆盖当前次元世界境域,通过进入精神虚拟网络,可以达到实时交流的目的,同时作为创造者,能够通过消耗精神力的方式,在精神虚拟网络中缔造出相关的建筑、物品、环境,身处虚拟网络内将具有现实中的一切感觉,另外虚拟网络和现实的时间流速比例为12比1,该技能无冷却,每个次元世界境域中只能存在一个精神虚拟网络)】
【当前等级精神虚拟网络每日创造者限定登录2小时,链接者限定登录1小时】
【初级精神虚拟网络最多可创造出总面积不超过40000平方公里,高度不超过120米的虚拟空间,可以进行分隔与合并】
【网络升级:暂不开放】
【兑换点数:299999】
(这就相当于创建一个精神版本的互联网,别问本攻略为什么知道互联网这个词,追根溯源话,本攻略和你算是老乡
精神虚拟网络当中你可以通过消耗精神力改变环境,创造模拟世界,同时身处其中能够拥有媲美现实的一切感知
换而言之你可以在精神虚拟网络中构筑你的想要的环境,还能具现出食物来,当你累了、疲惫了就可以进入其中休息
其余的链接者也能接入其中,并通过精神虚拟网络进行实时交流,而且你在虚拟环境里每待十二分钟,现实才过去一分钟,创造者每日限定的两个小时,在虚拟空间内就是二十四个小时,你有充足的时间可以思考人生
更不用说这玩意的覆盖范围大到匪夷所思
所谓的境域就是包含了无尽大陆所在次元世界在内的诸多同境域次元的范围
以后你就算是去探索那个残碎的奥术世界,也可以使用精神虚拟网络
至于阿尔法和贝塔所在的地方就不行了,因为他们和你并不在一个次元世界境域当中)
……
【强力技能Ⅴ:空间交换】
【空间交换(交换相距不超过500公里范围内的两处空间,限定空间面积为一处长宽高为200米、深度10米的区域,交换不可逆转,技能冷却时间100日)】
【兑换点数:169999】
(这个技能有点意思,你要说它没用吧,好像有有点用,但是要说它有用吧,又确实没啥用
交换空间的原理其实和常见的两地空间魔法阵没啥区别
只不过空间魔法阵所交换的空间是魔法阵所在的空间
而这个交换空间的技能则是任意区域,当然,该技能无法直接破除防护效果的影响进行空间交换)
……
【强力技能Ⅵ:万物溯流·残】
【万物重塑·残(可使得任意残破物品恢复到完好状态,每次使用将根据溯流物品的等阶进入到1天~3650天的冷却时间,最多溯流物品等阶不得超过高位半神级)】
【兑换点数:355555】
(残缺状态的神技难道就不算是神技了吗?
一定要兑兑兑兑它!
区区十年冷却时间也难掩它的价值
今后你将在很长一段时间无惧装备的损耗
除此之外还可以大胆的尝试复原一些早已在上个纪元就损坏的古老装备,说不定能有意外收获
而且这个技能和精神虚拟网络一样,拥有晋升提高的机会,后续也许将它恢复成为完美技能)
……
宗慎默默地看完【强力技能类】的所有技能选项以及攻略模块的备注,顿时有些无语。
他总觉得这会的攻略模块有些歇斯底里疯劲。
六选三倒不是什么太纠结的选择。
宗慎直接选择兑换了【强力技能Ⅰ:魔动波】、【强力技能Ⅳ:初级精神虚拟网络】、【强力技能Ⅵ:万物溯流·残】。
花费了855553挑战点数,当前点数余额为【3313348】点。
随着点数的扣除,三个光团浮现于宗慎的面前。
他轻轻伸出手指触碰这些光团,每一道光团都瞬间消散没入他的身体当中。
同时一条条新的提示出现。
【成功掌握技能:魔动波】
……
【成功掌握技能:初级精神虚拟网络】
……
【成功掌握技能:万物溯流·残】
……
【相关技能的细则与补充可在个人属性界面中进行查询】
……
领主系统出品的技能,掌握起来就如饮水吃饭,尤其是这种直接兑换、直接使用的更是没有任何技能学习限制存在。
现在的宗慎就已经掌握了这三种强力技能。
其实他在【魔动波】与【合体】的选择上有些纠结。
不过考虑到【魔动波】的潜力巨大,正好可以搭配【量子熔炉之心(中位半神级)】,迸发出极强的潜力来。
而【合体】也不能说没有用处,只是对于合体的目标需要一定的门槛和限制,并不是逮着任何强大的上位种生物都能进行【合体】操作的。
综合来看还是【魔动波】更适合此时的宗慎。
它能够让宗慎多掌握一门强输出技能,1小时的技能冷却时间可以让他在一天内多次发出【魔动波】攻击来。
至于【被动气刃斩】这个技能,考虑到它无法主动关闭和开启,所造成的不便性,宗慎对它兴趣不大。
而那个【交换空间】的用途就更少了。
他能想到的都是搬家、逃跑、环境迁移、转移对手这样的用途,毕竟空间交换的范围太小了,想要转移那些矿脉、遗迹之类有价值的地方至少需要数百次乃至上千次的【交换空间】。
所以他麻利的选择将其否决。
现在换到手的这三种【强力技能】都让他很满意。
只是碍于环境影响,他不好进行技能测试。
他直接心念控制着兑换界面回到了一级选项。
打开了下一个兑换选项。
【珍贵建筑类】
……
【建筑是文明的体现】
【本兑换分类限定兑换建筑数量:2】
……
【珍贵建筑Ⅰ:伽利略观星楼·奇观(低位)】
【建筑详情:(点选可查看50%的建筑详情信息)】
【兑换点数:360000】
(待定)
……
【珍贵建筑Ⅱ:恩赐治疗所(特殊)】
【建筑详情:(点选可查看50%的建筑详情信息)】
【兑换点数:300000】
(待定)
……
【珍贵建筑Ⅲ:古代祭坛(未知)】
【建筑详情:(点选可查看50%的建筑详情信息)】
【兑换点数:99999】
(碰运气的,过!)
……
【珍贵建筑Ⅳ:火域·奇观(低位)】
【建筑详情:(点选可查看50%的建筑详情信息)】
【兑换点数:329999】
(待定)
……
【珍贵建筑Ⅴ:坚钻壁垒·奇观(低位)】
【建筑详情:(点选可查看50%的建筑详情信息)】
【兑换点数:350000】
(待定)
……
【珍贵建筑Ⅵ:随机副本开辟之门(特殊)】
【建筑详情:(点选可查看50%的建筑详情信息)】
【兑换点数:399999】
(待……定)
……
在这个【珍贵建筑类】里需要进行六选二的抉择。
其中多为特殊、未知和奇观建筑。
当然,宗慎也是到现在才知道奇观级建筑本身也有高低之分,它们和半神级装备物品一样分为了低位、中位和高位。
宗慎领地内的【雷域奇观(残缺)】本质上要远不如低位奇观,因为它是残破的,连功能都不全。
所能发挥出的威力也打了一定折扣。
需要宗慎搜集雷系相关的材料和散落部件对其进行修复。
那么这六选二就足够让宗慎陷入到纠结之中了。
攻略模块也不像选择技能的时候那样单独显示,只给予了简略的提示参考。
六种珍贵建筑当中,只有那个【古代祭坛(未知)】被一票否决了。
那也是这里边兑换所需点数最低的一种建筑。
宗慎无需查看那区区50%的详情信息也知道这个建筑估摸着是一次性的,十有八九和他以前招募出温蕾萨的那个【自然祭坛(紫色)】差不多,用完一次就无法再用。
区别就是【自然祭坛(紫色)】可以召唤出阉割版的精灵族英雄,这个【古代祭坛(未知)】有可能召唤出上几个纪元的神秘英雄。
只是单独的某个英雄,宗慎并不看重,不想为此浪费一个兑换名额。
现在还是从领地可以长期受益的角度去考虑究竟该兑换哪一种建筑。
出于参考,系统自带了50%的建筑信息查阅权限,不过宗慎却对此不屑一顾,他决定调动攻略模块,查看那五个备选建筑。
根据建筑功能和价值,从而做出最有利的选择!
一座好建筑能够长久的伴随领地发展。
其中附带的建筑效果更是可以享受到时间红利。
随着时间的推移,收益会逐步提高!
因此更需要慎重的进行选择才是!