【混乱之塔】所发出的攻击全都为无视护甲的混乱属性伤害。
只是攻击频率很一般,伤害值也只能算是中规中矩。
但随着宗慎所面对的敌人越来越强大。
无视护甲的混乱属性在作战中就有很大的优势了。
像是鹰酱这样的高护甲霸主级魔兽,一旦入侵领地,那些二阶和三阶的元素箭塔甚至都无法破开它的防御。
若是领地内布置了【混乱之塔】,那就不存在这个问题了。
混乱伤害能够造成全额伤害,敌方的护甲值再高也白瞎。
是相当有性价比的一种防御塔。
二十秒一发的攻击频率和【魔能巨炮塔】差不多,可以通过增加【混乱之塔】的数量来降低这个缺陷所带来的影响,建立起【混乱之塔】矩阵!
这可是宗慎在很久之前就考虑好的,只是当时囊中羞涩而已。
除了【混乱之塔】外,地精一族的【魔能箭塔】系列也不错。
攻速和射程都比元素箭塔要更高不少。
只是伤害不算太犀利,但也能拿得出手。
最大的缺点是每次攻击都需要消耗一定的魔能。
完全可以兑换出一些作为领地的防御补充。
高阶的【魔能箭塔】不亚于是一座具有压制性火力的炮台。
它的射速要比元素箭塔更快。
只需要1.5秒就能发出一次攻击。
而且高阶的【魔能箭塔】,还拥有自动汲取魔能的能力,可以在非战斗状态下,缓慢地吸收游离的魔能。
当然,在战斗紧急的时候,还是需要额外使用魔能水晶进行快速充能。
四阶防御塔的兑换价格统一为3500点积分,兑换并不限量。
不过这个兑换价格算是相当高得了。
宗慎就算把剩下的积分全部砸进去。
也就只能在兑换不到300座的四阶防御塔。
哪怕是全部兑换后,也无法完成他想把防御箭塔布满领地的梦想。
所以他依旧得慎重地进行选择。
目前领地里的各种防御箭塔,包括【远古守护者】在内,也有上百了。
数量最多的是由他历次兑换和从无主领地带回来的【一阶元素箭塔】。
这些低阶防御箭塔在面对普通怪物时还是有一定作用的。
它那不到70点的穿刺伤害,基本上和一位三阶龙裔游侠的普通攻击相当。
如果把领地可能面对的敌方给分为低中高三个档位。
那么低阶的防御箭塔只能用来对付那些“量大管饱”的低阶敌人。
要是遇到那些双抗超高的中高阶敌人,那就会变得很被动了。
说不定低阶防御塔都无法破防。
所以领地内的防御矩阵必须要进行多元化的设置。
短暂地思考了一下之后。
宗慎的心中就有了答案。
他以领地的四大区域为标准。
兑换了二十四座四阶【混乱之塔】。
每个区域分摊下来,可以放置六座【混乱之塔】和其他防御箭塔互相配合,增加对抗高双抗敌人的伤害能力。
这二十四座四阶【混乱之塔】就消耗了他84000点积分!
不得不说,这玩意儿贵是真的贵。
不过它的属性还是很符合四阶防御塔水准的。
【四阶混乱之塔建造图纸(紫色)】
【品质:稀有级恶魔族防御建筑】
【需求:四阶混乱之塔建造图纸×1】
【完整建筑,无需花费材料即可建造,请选择一块区域放置】
【修建时间:30分钟】
【占地面积:85平方米】
【高度:20米】
【射程:1200米】
【混乱伤害:129~132】
【攻击间隔:20秒钟】
【坚固值:3000点】
【建筑护甲:45】
【建筑魔法抵抗:50】
【技能:混乱攻击LV5(在5秒钟内,可向射程内指定一块20米×20米的区域发射出五十道攻击,该攻击为混乱伤害且敌我不分,冷却时间4小时)
被动技能:汲魂痛击LV5(对灵魂体、幽魂等魂体状态的敌人,能够额外造成15%的混乱伤害)
灵魂吞噬(可以向混乱之塔献祭品阶不超过紫色的灵魂,修复所受到的坚固值损伤,【完整的灵魂(白色)】可修复80点坚固、【完整的灵魂(绿色)】可修复400点的坚固值、【完整的灵魂(蓝色)】可修复2000点坚固值)】
(无视护甲的混乱攻击能够对所有敌人产生威胁,事实上,每一种箭塔都各有特色,就像各个势力的特色兵种一样,若是能够将它们妥善地组合搭配,就能发挥出强大的防御效果)
以上就是四阶【混乱之塔】的属性了。
【混乱之塔】不仅能够对灵魂体造成额外的伤害,还可以通过献祭四阶以下完整灵魂的方式来对本身的坚固值进行快速修复。
正好宗慎之前就得到了个【灵魂萃取之瓶(橙色)】。
到时候完全可以用萃取值来换取一些低阶的完整灵魂用来紧急修复四阶【混乱之塔】。
所以这个技能对于宗慎来说,就格外地具有实用价值了。
这也是他之所以会选择兑换【混乱之塔】的原因之一。
事实上,在第一次看到【混乱之塔】的时候,宗慎已经明白了这玩意实战的价值。
只不过当时他手中的挑战积分很有限。
只有区区几万点积分而已。
而且那个时候的领地需要准备应对的敌人和情况也与现在有所不同。
主要为了应对低阶敌人,尤其是对付大规模的地穴怪物。
相比之下【混乱之塔】则更适合用来对付双抗超高的精锐敌人。
而现在就完全不一样了。
宗慎的手中有了足够的积分,而且领地的防御阶段也到了该搭配【混乱之塔】的时候了。
【混乱之塔】的属性整体尚可。
一百二三十点的混乱伤害还是很可观的,虽然单体威力比不上【巨弩塔】,但它毕竟拥有无视护甲的特性。
20秒一发的攻击频率和领地内的四阶【巨炮塔】相当。
按照一分钟打出三发攻击来算。
就相当于每分钟的伤害量可以达到三四百点了。
领地内的每个区域安排上六组四阶的【混乱之塔】,就相当于都能够为那个区域增加每分钟二千多点的伤害。
最重要的是【混乱之塔】和其他领地中已有的防御箭塔进行可以弥补。
用来针对高双抗的单体敌人,弥补当前防御矩阵的不足之处。
兑换好【混乱之塔】后,宗慎就开始兑换起地精一族的【魔能箭塔】。
【魔能箭塔】其实就是魔能防御塔。
它和【元素箭塔】在名称上只差了两个字,攻击的方式也差不多。
【魔能箭塔】发射出的是由魔能所凝聚出的箭矢,表面闪耀着淡紫色或是银灰色的淡光,夜晚的时候还能当做指引攻击路径的曳光弹。
至于它的属性,同样保持在四阶防御塔的水平线上。
【四阶魔能箭塔建造图纸(紫色)】
【品质:稀有级地精防御建筑】
【需求:四阶魔能箭塔建造图纸×1】
【完整建筑,无需花费材料即可建造,请选择一块区域放置】
【修建时间:20分钟】
【占地:50平方米】
【高度:35米】
【射程:2000米】
【射高:350米】
【武器:Ⅳ代大型魔能箭矢生成装置】
【魔法伤害:153~156】
【攻击间隔:1.5秒】
【坚固值:2500】
【建筑护甲:40】
【建筑魔法抵抗:45】
【每次攻击将会消耗魔能:5点】
【魔能:0/40000】
【技能:魔能溅射LV5(使得接下来五分钟内魔能箭塔发出的攻击变为溅射伤害,能够对目标周围的敌人造成0.35倍数的额外溅射伤害,冷却时间4小时)
被动技能:负载冷却(每连续发出5000次攻击,需要冷却休整15分钟)
魔能汲取(每分钟能够自动汲取3点魔能)
魔能反哺(能够以0.75倍数的转化比例将魔能箭塔内的储备魔能转化成魔法值反哺给法师或是其他需要消耗魔能的机械单位)】
(地精科技,震撼人心,它们的魔能箭塔独具特色,以较高的攻击频率和魔能消耗而闻名
持续发射下,每分钟最多能够发出40次攻击,必要时候还能激活魔能溅射下效果,适合对付大规模的低阶集群敌人,能够起到有效火力压制作用)
宗慎在心中琢磨了一下。
如果把【混乱之塔】比作是对付高阶敌人的利器。
那么四阶【魔能箭塔】就是对付中低阶集群敌人的绝佳防御塔。
尤其是将它和【魔能巨炮塔】搭配之后,就相当于“机枪”+“大炮”的黄金搭档。
它的攻击速度是【元素箭塔】的一倍。
而且伤害属性为魔法伤害,也能和具有穿刺伤害的【元素箭塔】形成互补的作用。
而且在看完【魔能箭塔】的属性后,宗慎突然就想起了“火力压制”这个词。
当然,【魔能箭塔】的射速和地球中那些动辄每分钟几百上千发射速的轻重机枪比起来还是有很大差距的。
但是这仍然不可否认它身上的优点。
因此,宗慎最终决定兑换16座四阶【魔能箭塔】!
这部分就花费了他56000点积分。
光是【魔能箭塔】和【混乱之塔】,他就花费了140000点积分。
算上中级良田,宗慎已经花掉了二十多万点积分了。
如此大手笔的积分消耗是其他领主无法想象的事情。
兑换完【魔能箭塔】和【混乱之塔】后。
他又把注意力重新放在了自己曾经兑换过的那些四阶防御塔上。
趁着这次兑换的机会正好可以对领地内原有的防御矩阵进行扩大和补充。
这样就能对领地的防御矩阵进行一次全方位的加强了。
思考了一番之后,他全部兑换了四阶防御塔,分别是:【雷霆之塔×8】、【月刃之塔×8】、【巨弩塔×8】、【圣光塔×4】、【死灵塔×4】
至于最常见的【元素箭塔】那就大可不必了。
领地内的防御箭塔里,就数这玩意的数量最多。
尤其是三阶到一阶的【元素箭塔】,足够形成一片相对密集的箭雨了。
如果把这些【元素箭塔】比作是地球战争中栓动步枪射击。
那么【巨弩塔】,就是狙击枪。
【雷霆之塔】就是霰弹枪、【月刃之塔】是迫击炮、【圣光塔】是医疗兵、【死灵塔】是战场辅助可以召唤炮灰。
而【混乱之塔】就是对付高装甲单位的RPG火箭筒、【魔能箭塔】是压制敌人冲击的轻机枪、【巨炮塔】那可就是战场的支援炮火了。
到时候再搭配上“殖装狮鹫轰炸机”、魔能战车,那么领地就真的变得攻守一体的强势状态了。
每一种防御箭塔都有不同的特点,相应地就得负责不同的任务,进行最妥当地安排。
这波高阶防御箭塔的兑换之后,又是花掉了112000点积分。
“这还真是花积分如流水啊!”
宗慎忍不住在心中感慨了一句。
不过兑换好这些高阶防御塔之后,宗慎领地的防御能力将会再次提高一个档次,能够让他拥有满满的安全感。
最近领地内修建了不少新建筑,几个方向的防御矩阵也有所调整。
包括领地内的那座【雷域奇观(残缺)】、【赤金壁垒之柱(金色)】也已经安放到了最合适的位置。
说起来,那座【雷域奇观】才是真正的防守大杀器。
可惜它的消耗同样很大,轻易不适合动用。
而那【赤金壁垒之柱】作为领地的大型防御建筑。
在这段时间早就由那十二位雷系法师学徒负责充能完毕了。
不得不说招募这些“充电宝”还是有点儿用处的。
将防御箭塔全都兑换完之后。
宗慎既心疼又不舍地关闭了【防御图纸】这个兑换选项。
心疼是因为他在其中花费了大量的积分。
而不舍则是说明了宗慎还想要兑换更多的防御箭塔。
【防御图纸】中除了可以兑换防御塔之外,还提供了成品的城墙和各阶拒马、路障、绊马架等等常见的防御建筑。
不过像是【堡垒】、【作战哨塔】这样的特殊防御建筑可就没有了。
对于宗慎来说,除了防御塔之外,诸如拒马、路障之类的都是臭鱼烂虾,还不如挖掘几条壕沟来得实在。
况且他的手中也有低阶拒马的图纸了。
就连城墙图纸都积攒到了五阶城墙,只是他迟迟没有选择修建而已。
现在城市的规模和发展基调已经定下了。
宗慎决定过一段时间,考虑以领主堡垒为中心半径三公里内的中心圈和军事圈外围修建出一道环形城墙。
不过,这依然不是什么小工程。
根据圆的周长公式可以算出这道城墙的总长能达到将近十九公里!
就算修建起来同样也少不了消耗海量的资源。
中心区和军事区是领地内部两处已经确定下来的核心区域。
所以完全可以先行建立城墙,建造内城区。
至于领地外围的城楼,宗慎现在想都不敢想,所需要消耗的资源绝对是一个天文数字。
有时候他甚至会想到当年艾萨拉这样的巨城想要建立的巨大的城楼,需要消耗多少的人力和物力!
即便有魔法和大力出奇迹的战士们帮忙,这是一个很庞大的工程。
至少需要花费数百年的建设时间。
事实上,对于原住民而言的确如此。
现在的那些带有完整城楼的堡垒型巨城和邦城全都是拥有数千年底蕴和历史的古老城市。
而那些开放型的城市,大多是近千年来新兴的城市。
其中所代表的内涵不言而喻。
相比原住民来说,领主们想要修建城墙所花费的心血其实就要小得多了。
但是同样也得花费不少的心血和水磨功夫。
就连财大气粗的宗慎每每想到是否要修建城墙时都不免感到头皮发麻。
按照他之前的想法,就是领地外围继续建设开放型领地。
只在外围的核心区域,布置下防御矩阵。
主要对生产工坊、铁匠铺、裁缝铺这样的地方建立防御。
但是这样一来,领地的整体防护强度就会大大降低。
最理想的方案还是让全领地都被城楼给包围起来。
城楼上可以驻防并且放置守城器械。
领地内外建造【战斗堡垒】和【作战塔楼】。
再配合能够防御大范围面积的史诗级防御建筑【赤金壁垒之柱】和领地内各个节点的防御矩阵,才能形成多位一体的全方位堡垒城市。
他要把自己的领地打造成铁桶一般!
绝不会让当初看到的地狱火入侵的景象发生!
当然,这只是宗慎心中最理想的一个领地防御建设方案。
想要将这个方案给实现,不知道需要付出多少努力。
为此,他必须要好好努力尽可能获取更多的资源才行。
敲定了【防御图纸】的兑换之后。
宗慎打开了【建筑图纸】里的最后一个分类。
【特殊图纸】
他希望这个分类中能够给他带来一些惊喜。
打开分类列表,宗慎顿时愣住了。
这个选项里的“特殊”指的是那些需要一图一盖的建筑。
诸如【市场】就是典型的特殊建筑。
他看了一圈,倒是没有想象中的那么惊喜。
不过宗慎在其中发现工坊和车间,还有一些泉水类的和图腾类的辅助型建筑!