第一魂:魂兽
1.灵魂打击(S级,被动技能):战斗形态下,魂师的每一次攻击都会对敌人的灵魂造成伤害,伤害效果取决于双方的属性之差。对超出宿主10倍的敌方单位完全失效。
2.灵魂战场(种族底蕴级,主动技能):发动该技能后,宿主的身体瞬间融合进目标单位的身体之中,展开灵魂战场,在灵魂战场内,双方身体素质不变,但仅可以使用灵魂类技能以及灵魂武装,当灵魂之战分出胜负之后,胜利的一方将会吞噬失败者的灵魂,提升灵魂强度!
注:灵魂强度可以增幅宿主在灵魂战场中的身体素质!同时增幅灵魂类技能的效果!
注:该技能仅可以被少部分灵魂防御类底蕴级技能阻挡!其余任何技能,都无法阻挡灵魂战场的开启!并无视等级差距!
3.黑暗主宰(SSS级,被动技能):全面强化宿主已有的所有黑暗系技能效果,强化幅度为百分之百,同时将宿主的身体改造成黑暗亲和体质,使宿主完全免疫黑暗系能力的伤害和带来的任何负面效果。
4.黑暗神光(SSS级,主动能力):融入黑暗,掌控黑暗,乃至化身黑暗,然后,于黑暗中爆发光明!
(当前已掌握黑暗(SSS级,主动能力):融入黑暗,掌控黑暗,乃至化身黑暗。黑暗将会为宿主带来强大的黑暗力量,可模拟所有非底蕴级黑暗系技能,宿主可根据自己的想法随意发挥黑暗的力量!)
5.世界的复仇(种族底蕴级,被动技能):承载了一个世界最后的希望,你不需要复辟曾经仙侠大世界的荣光,你只需要让仙侠大世界的敌人,感受到仙侠大世界的愤怒,让他们付出血与泪的代价!
当宿主获得该技能之后,每击杀一名魔物(或……),根据击杀单位实力的不同,都将会使世界之心碎片绽放出一缕世界本源之力,提升宿主仙侠大世界神兽种的种族天赋。同时获得一重世界复仇者印记!
世界复仇者印记:凝聚了死亡生物的绝望和愤怒,化作反噬一切的利刃,当面对复仇对象的时候,每一重复仇者印记,都将为宿主提升少许攻击强度(注:攻击强度并不等同于身体素质)。
6.灵魂造物术(种族底蕴级,主动技能):此技能的来源,早已不可考究,但无论任何世界,自古相传,造物,皆为神灵的权利!此技能,将篡夺神灵的权柄,探寻灵魂,生命,乃至万物的本质,然后,创造一切!”
“掌握此技能之后,宿主可吸纳周围所有不可运用的零散灵魂能量,凝聚成奇异的灵魂造物术专属能量,凭借此能量,宿主可做到包括但不限于对道具的改造,对技能的改造,对生命体的改造,甚至创造道具,创造技能,创造新的生命体!理论上来说,此技能甚至可以创造出新的神灵!”
……
第二魂:独眼
1.超级命斗(SSS级,被动技能):超乎想象的战斗意志,会让宿主无所畏惧,痛觉大幅度降低,随着伤势的加重,宿主的基础身体素质会呈指数倍的增长,增长幅度无上限。当宿主的身体伤势达到极限的时候,超级命斗激发第二状态----宿主的身体上受到的攻击,将会完全转化为灵魂冲击,同时由于受到灵魂攻击所造成的灵魂创伤,依然会对超级命斗形成威力上的增幅,当灵魂创伤达到极限的时候,超级命斗激发最终状态----宿主当前身体素质再次提升三倍,同时30秒钟的时间,免疫任何方式的攻击(并不是绝对免疫,没有技能会产生绝对免疫伤害的效果!与无敌类似,只是相对免疫),30秒钟之后进入频死状态。
2.血肉之章(S级,被动技能):神秘的力量充斥在宿主体内,你的身体,将再无要害,且极大的降低痛觉!当身体受创伤达到失去身体一半以上的程度时,血肉之章能力失效,宿主死亡!
3.暴虐之炎(ss级,主动能力):点燃黑色的魔焰,为世间的一切带来恐惧和毁灭!
4.盛宴(种族底蕴级,被动技能):宿主获得本技能之后,自身将不会产生任何变化,但盛宴的力量,已经改造了宿主的体质,每当宿主进食的时候,将会从食物上获得巨大的能量改造身体,提升身体素质上限以及肉体天赋,同时将会缓慢改变自己的体型和样貌,逐步变化成更适合战斗杀戮的形态!
注:新鲜的血食效果更好哦。
注:本技能对外貌和体型上的改变非常大,最终目标是将宿主改造成最适合战斗的杀戮形态----尖牙利齿,外骨骼装甲,甚至更多的肢体!请宿主谨慎运用。
5.野性加护(SS级,被动技能):野蛮的力量加持己身,持有该技能者,身体各项属性提升百分之五十,同时获得高速再生,高等诅咒抗性(SS级以下),高等负面效果抗性(SS级以下),精神攻击抗性(S级以下)。
何须畏惧?野性之力与你同在!
6.血肉天平(种族底蕴级,主动技能):操控冥冥伟力,强制性平衡两名生命体的伤势。当宿主学习此技能后,消耗少量体力,即可发动血肉天平,强制性与视线内的任何一名生命体进行伤势平衡----恢复自身伤势,让敌方受到伤害,直到两者伤势达到平衡。
注:该技能每天仅可发动一次。
……
第三魂:星
1.龙炎(S级,主动技能):龙族专属技能,看似与一般的岩浆相似,但内在倾注了龙族的本源力量,破坏力极端强大!
2.魔龙装甲(S级,被动能力):龙族的鳞片和血肉,为龙族带来了强大的防御能力,受到的伤害越大,防御能力越强!
3.龙威领域(SS级,主动技能):开启之后,身体周围的范围之内被神秘的力场所笼罩,所有进入该范围内的生物,将会受到极大的削弱!
4.龙血增幅(SSS级,主动能力):燃烧体内的血液,增幅自身所有的技能及身体素质!启动之后可以主动停止,在技能作用过程中,将会不停地燃烧血液!
5.古龙之怒(SSS级,被动能力):宿主获得龙族之力,免疫即死(不可在重伤状态以前被任何能力一击必杀)!免疫诅咒,免疫毒素,一定程度上免疫精神攻击,获得百分之八十的任何伤害减免,同时,自身攻击中附加古龙之力,对敌人造成的伤害,不可被任何SSS级及以下的恢复性能力治愈,直至死亡。
龙族之怒,古龙意志将赐予你最强大的力量!
6.观山术(种族底蕴级,被动技能):观想群山的浩瀚,领悟群山的磅礴,学习此技能后,每当宿主肉眼看到山的时候,都将获得‘美妙的收获’。
美妙的收获:包括但不限于身体素质上限的提升,肉身防御力量的额外提升,大地之力的掌控等等附加效果,山脉越大,得到的收获越多,且可以重复观想。
……
第四魂:无面
1.人类造物(F级,被动技能):本身属于人为生产出来的生物,虽然有生命特征,但是并没有灵魂,仅有少部分本能!此生命体可以通过吞噬变异生物的尸体产生进化,但进化之后,并不能获得技能!可以通过特殊渠道获得技能!(不可遗忘)
2.操控(A级,主动能力):自身分裂出白色丝线,进入到其他生物体内,白色丝线将会进入到其他生物的大脑内部,对该生物体进行直接控制,但不可控制与自身等级相等或者高出自身等级的生物!
3.完美复制(种族底蕴级,主动能力):通过吸收其他生物的身体组织,自身将会变化为其他生物的样子,但所复制的生物,不能超过自身等级。
注:可以复制神兽种或者魔种!
4.增幅(B级,被动能力):全面提升宿主百分之十的身体素质。
5.强化(A级,被动能力):全面提升宿主百分之三十的身体素质。
……
第五魂:维克多
1.夜之瞳(SS级,被动能力):双眼被未知的力量改造之后,又融入了月光的神秘力量,造成眼部位置的进化,拥有夜之瞳之后,可以探测目标单位的实力等级,以及技能等级,同时,在月色之下,夜之瞳还拥有强大的催眠,迷幻,创造幻境等能力。
注:夜之瞳将根据宿主的等级提升,增强威力!
2.二重身(SS级,主动能力):此技能为幽冥界的附属能力,但需要单独占用一个技能位。发动二重身之后,将会出现一个相当于本体的分身,但分身与本体不能同时出现在同一个空间之中,分身拥有本体除SSS级及以上之外的所有能力,但分身的身体素质永久定格为100点,同时,分身受到伤害,主体并不会遭受创伤,但主体受到伤害,分身将会同时承受同等伤害。分身与本体之间不能相隔太远,具体的距离根据本体的实力决定。
3.塑梦(SSS级,主动能力):潜入目标单位的梦境之中,为目标单位创造梦境,同时潜移默化的施加精神印记。
4.迷踪(S级,主动能力):主动开启之后,宿主的任何踪迹都会消失不见,同时不可被任何观察手段和技能所发现,但是进入迷踪之后,宿主不可主动发动攻击,不可使用伤害性能力,同时身体素质强制性降低为10点!
注:可主动解除迷踪状态,但是当迷踪解除的一瞬间,将会发出远超平时的气息波动!
5.幽冥界(种族底蕴级,被动技能):生死之间,有这样一个世界,不入凡尘,不落地狱!当技能生成之后,此技能将会自动演化为一个依托于现实世界的小世界(相当于一个区域的平行世界),掌控此技能的生物,将会成为此界的界主,幽冥界可以根据界主的想法随意变化其中的场景,同时也根据界主的实力,相应的提升范围。
幽冥界可以以界主为中心,随意移动,当幽冥界所覆盖的现实世界中,有本界生物死亡(本界指的是地球),幽冥界会将其自动转化为幽冥战士,守护幽冥界!
注1:幽冥界可以由界主主动开启,覆盖现实世界,届时幽冥战士将会现身于现实世界之中,杀尽所有界主的敌人!
注2:幽冥战士仅残留少量的意识,其意识强度取决于生前的实力。
注3:界主可通过媒介(由宿主自行选定),自由穿梭于现实世界与幽冥界,但除非主动开启幽冥界,覆盖现实世界,否则幽冥战士不可单独出现于现实世界!
注4:外界的生物,除非被界主本体主动邀请,否则不可进入幽冥界!
6.真实与虚幻.九命(幽冥界衍生能力)(魂师衍生能力)(种族底蕴级,主动技能):此技能需要幽冥界为前置技能,宿主被魂师契约为前置条件!
自古相传,猫有九条命,由于宿主经历过生死之间的梦幻和考验,故觉醒此项仅能在生死之间领悟的技能。
以幽冥界为根本觉醒的超强能力,令宿主拥有一定程度上的不死之躯,每死亡一次,便会在幽冥界内重生,共可重生九次,同时,由于宿主与魂师签订契约,该能力可做用于魂师和其他魂宠身上,魂师与所有魂宠共享九命的效果!
注:每死亡一次,将消耗一条命,不可以通过任何手段为真实与虚幻.九命增添复活次数,当九次复活次数尽数用光之后,真实与虚幻.九命将会发生变异,变异为同为种族底蕴级的未知技能!
生死之间有大恐怖,但我可是活着从地狱中爬出来的生物啊!喵~~
……
第六魂:洛洛。
1.虫群之心(蚂蚁)(种族底蕴级,主动技能):身为蚂蚁一族当中最特殊的存在,拥有此技能,宿主将自动掌控所有蚁族的生死大权,当宿主遇到其他蚁群的时候,可动用此项能力,主动抹杀掉任何蚂蚁一族生命体的自我意识,用自身的意志取而代之,做到完全操控蚁群生死,完美掌控蚁群。
注1:拥有此技能的宿主,可以主动将自身的意识转移到任何被虫群之心控制的蚂蚁身上。
(严格来说,你现在并不属于正常生物,你只是一群蚂蚁的统一意识集合体,意识存在,自身不灭,所以,身体什么的,好像也没那么重要了……)
注2:在虫群之心控制下的所有蚁族,将共享虫群之主的所有技能,同时自身技能将不会被泯灭,但与此同时,身为虫群的意志集合体的你,将不会有身体素质这一指数,同时也不可能达到破限状态。
(你的本体只是一团意识罢了,这种东西,怎么可能会有身体素质这种数据?)
2.负面状态意识集合体(种族底蕴级,主动技能)(虫群之心衍生技能):宿主身为蚁族意识集合体,天生具备正常生物难以想象的威能,包括宿主寄体(现为洛洛)在内的所有被虫群之心控制的蚁群,每一个个体都能吞噬一种负面状态(负面状态包括但不限于瘟疫,病毒,诅咒,有持续时间的负面状态技能,疾病等等等等),当负面状态被吞噬之后,该种负面状态将会寄宿在单一个体体内,但却可以被所有虫族之心控制下的蚁群所共同使用,为所有蚁族提供攻击威力上的加持。同时,宿主将汲取负面状态中的能量,将其转化为意识集合体晋级自身的养料。
注1:意志集合体,将不能通过正常手段晋级(吸收魔晶,汲取魔物血肉),意志集合体只能通过扩大种群规模,或通过特殊技能达成晋级条件。
注2:虫群之内的单一个体,并不受意志集合体等级的限制,比方说意志集合体为5级,但虫群之内,的确可以出现单一等级为六级的个体!并且个体是有身体素质这项属性且可以破限的。
3.女王的护卫(种族底蕴级,主动技能)(虫群之心衍生技能)(意识集合体专属技能)(蚁族限定):身为一个族群至高无上的主宰,身为一个族群的意志,怎么可能没有强而有力的守卫?
发动此技能,可让同族生命体主动凝聚为一体,由百只(虚数)同族生命体,可融合出更高一等级的生命体,数量每提升百倍,凝聚而出的生命体等级加一,但最高不可超过当前等级枷锁的限制,同时最多仅可以超过意志集合体最大等级一级(当前为三级,最多仅可以融合成四级生命体)。同时,融合而成的生命体可以破限——由融合所用的生命体数量(弱等影响),融合个体当中破限级蚁族的数量(中等影响),融合个体当中最强大的单一个体(高等影响)所共同决定!
注1:融合之后的融合蚂蚁可以再次融合。
注2:融合之后的融合蚂蚁所拥有的技能,可以由意志集合体自主挑选(仅限于融合个体所拥有的技能,同时同样继承意志集合体的所有技能)。
注3:融合之后的融合蚂蚁,可根据意识集合体的意志再次解散,回归到个体状态。
(身为族群的意志,你可以自主打造自己的利剑和盾牌!)
4.孕育之庇护(SSS级,被动技能)(虫群之心衍生技能)(意识集合体专属技能)(蚁族限定):你的意志受到地球母亲的保佑和庇护,你所控制的族群,繁殖能力将获得极大提升,同时新生儿的资质和灵智小幅度提升,将会有更高的可能成为先天变异兽。
注:先天变异兽为刚出生就有等级的高资质变异兽。
(这叫什么?变二代?一出生就赢在了起跑线上,啧啧,幸运的小家伙们。)
5.天元呼吸法(种族底蕴级,主动能力):由天元大世界的内功功法改造而成,呼吸之间,可以引动天地伟力加持己身,提升生命强度和身体素质上限。”
“注1:该技能经过主宰改造,由原本的只能为类人型生命体所用,更改为可让所有能够呼吸的生命体学习(包含昆虫甚至植物)。”
“注2:该技能需要打坐凝神,主动修炼,每打坐一个小时,将会获得身体素质上限三点,每打坐1年,将会提升一次种族天赋!”
6.神国(种族底蕴级,主动技能)(虫群之心核心技能)(意识集合体专属技能)(蚁族限定):身为蚁群的主宰,蚁群的神灵,你自然要有一个栖身之所,但是请牢记,这并不属于你,而是属于地球母亲对整个蚁族的恩赐!
此技能觉醒后,将会自动生成一个极其适合蚂蚁一族繁殖生活的空间,在其中,蚁族没有天敌,且拥有充足的食物,你们可以自由繁衍,蚁族的新生儿,也有一个极为安全的容身之所,这里,便是你们的天堂!你们的神国!
注1:宿主可以将自己麾下的蚁群放入神国之内,令其自由繁衍,在神国当中,蚁族的生育率和繁殖能力都将获得极大的提升。
注2:神国与主世界之间的联系,需要运用坐标定位,可以是某一个受蚁族意志集合体控制的单一个体,也可以是某一个痛意志集合体联系极大的物件或生命,一旦没有了定位坐标,蚁群将会迷失在神国之中,很难在回归主世界!
(创造世界!这是神灵的权柄……然而别自满,这个世界可不是你创造的,而是你的母亲赠与你的,它希望你也能将其赠与给更多的同族。)
(繁衍,壮大,生命的意义在于繁殖!在于延续!加油吧小家伙,虫族,无所畏惧!)